今天说说这个看了很多遍,又忘了很多遍的知识点:Java线程间的协作。
一、线程的状态
首先我们需要了解线程在生命周期内经历的几种状态:
新建状态(New):当线程创建完成时为新建状态,还没有调用start方法时,线程处于新建状态。
就绪状态(Runnable):就绪状态,当调用线程的的start方法后,线程进入就绪状态,等待CPU资源。处于就绪状态的线程由Java运行时系统的线程调度程序(thread scheduler)来调度。
运行状态(Running):运行状态,就绪状态的线程获取到CPU执行权以后进入运行状态,开始执行run方法。
阻塞状态(Blocked):阻塞状态,线程没有执行完,由于某种原因(如,I/O操作等)让出CPU执行权,自身进入阻塞状态。
死亡状态(Dead):死亡状态,线程执行完成或者执行过程中出现异常,线程就会进入死亡状态。
这五种状态之间的转换关系如下图所示:
有了对这五种状态的基本了解,现在我们来看看Java中是如何实现这几种状态的转换的。
二、wait/notify/notifyAll方法的使用
wait()方法是Object根类中的方法,JDK中提供了两个方法:
(1)wait()方法的作用是将当前运行的线程挂起(即让其进入阻塞状态),直到notify()或notifyAll()方法来唤醒线程.
(2)wait(long timeout),该方法与wait()方法类似,唯一的区别就是在指定时间内,如果没有notify()或notifAll()方法的唤醒,也会自动唤醒。
下面我们通过一个简单的例子来演示wait()方法的使用:
package concurrent;
/**
* 让线程暂停一秒后再执行
* @author Liuwei
*
*/
public class WaitTest {
/**
* 注意需要加synchronized关键字,不然会报IllegalMonitorStateException
*/
public synchronized void testWait() {
System.out.println("Thread Start");
try {
wait(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Thread End");
}
public static void main(String[] args) {
final WaitTest test = new WaitTest();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
test.testWait();
}
}).start();
}
}
这段代码的意图很简单,就是程序执行以后,让其暂停一秒,然后再执行。值得注意的就是testWait()方法必须加synchronized修饰符,不然会抛IllegalMonitorStateException异常,原因就是调用wait方法时没有获取到monitor对象的所有权,而Java中只能通过Synchronized关键字来获得该对象,monitor对象具体内容这里不多讲,大家可另行参考。
所以,通过这个例子,大家应该很清楚,wait方法的使用必须在同步的范围内,否则就会抛出IllegalMonitorStateException异常,wait方法的作用就是阻塞当前线程等待notify/notifyAll方法的唤醒,或等待超时后自动唤醒。
notify/notifyAll方法
同样,这两个方法也是由Object类提供,他们是和wait()方法配套使用的,同一对象上去调用notify/notifyAll方法,就可以唤醒对应等待的线程了。notify和notifyAll的区别在于前者只能唤醒一个线程,对其他线程没有影响,而notifyAll则唤醒所有的线程。通过下面的例子很容易理解这两者的差别:
public synchronized void testWait(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"Start----");
try {
wait(0);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"End------");
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final NotifyTest test = new NotifyTest();
for(int i=0;i<4;i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
test.testWait();
}
}).start();
}
synchronized (test) {
test.notify();
}
Thread.sleep(100);
System.out.println("-------------------------");
synchronized (test) {
test.notifyAll();
}
}
输出结果如下:
Thread-0 Start-----
Thread-0 End-------
Thread-2 Start-----
Thread-3 Start-----
Thread-1 Start-----
-------------------------
Thread-1 End-------
Thread-3 End-------
Thread-2 End-------
从结果可以看出调用notify方法时只有线程Thread-0被唤醒,但是调用notifyAll时,所有的线程都被唤醒了。
三、sleep/yield/join方法解析
区别于上面的wait和notify方法,sleep/yield/join这几个并非Object中的方法,而是Thread中的方法,现在我们来逐个研究下:
1、sleep方法
sleep方法的作用是让当前线程暂停指定的时间(毫秒),需要注意的是其与wait方法的区别。最简单的区别是,wait方法依赖于同步,而sleep方法可以直接调用。而更深层次的区别在于sleep方法只是暂时让出CPU的执行权,并不释放锁,而wait方法则需要释放锁。简单点理解就是使用sleep方法,线程是处于阻塞状态的,而调用wait方法,线程会在被唤醒后重新进入就绪状态竞争CPU资源。
2、yield方法
yield方法的作用是暂停当前线程,以便其他线程有机会执行,不过不能指定暂停的时间,并且也不能保证当前线程马上停止。yield方法只是将线程转变为就绪状态。与wait方法类似,但是线程在调用yield方法后,不需要被唤醒,而是直接进入就绪参加CPU资源竞争。
在实际开发过程中这个方法的使用场景很少,主要使用的地方是调试和测试。
3、join方法
join方法的作用是父线程等待子线程执行完成后再执行,换句话说就是将异步执行的线程合并为同步的线程。JDK中提供三个版本的join方法,其实现与wait方法类似,join()方法实际上执行的join(0),而join(long millis, int nanos)也与wait(long millis, int nanos)的实现方式一致,暂时对纳秒的支持也是不完整的。我们可以看下join方法的源码,这样更容易理解:
public final synchronized void join(long millis)
throws InterruptedException {
long base = System.currentTimeMillis();
long now = 0;
if (millis < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (millis == 0) {
while (isAlive()) {
wait(0);
}
} else {
while (isAlive()) {
long delay = millis - now;
if (delay <= 0) {
break;
}
wait(delay);
now = System.currentTimeMillis() - base;
}
}
}
大家重点关注一下join(long millis)方法的实现,可以看出join方法就是通过wait方法来将线程的阻塞,如果join的线程还在执行,则将当前线程阻塞起来,直到join的线程执行完成,当前线程才能执行。不过有一点需要注意,这里的join只调用了wait方法,却没有对应的notify方法,原因是Thread的start方法中做了相应的处理,所以当join的线程执行完成以后,会自动唤醒主线程继续往下执行。所以调用join方法之后,就可以把程序看做顺序执行就可以了。