小白的vs2017+OpenCV3.4环境配置
1.解压OpenCV库,路径自己定义
2.环境变量配置:我的电脑右键单击->属性->系统高级设置->高级->环境变量
3. 将安装路径中的bin文件夹导入,我将两个全部导入了
4. vs2017新建c++项目
5. 在“视图”下的“解决方案资源管理器”中右键“源文件“,选择”添加“ -> ”新建项“ -> “C++文件(.CPP),名称和位置随便定义 -> “添加”。
6. 打开属性管理器 视图->其他窗口->属性管理器
7. .右键单击属性管理器里的Debug|X64里Microsoft.Cpp.x64.user的属性
8. 打开属性后在包含目录里添加这三个路径:
E:\opencv\opencv\build\include
E:\opencv\opencv\build\include\opencv
E:\opencv\opencv\build\include\opencv2
具体路径根据自己的解压情况
9. 不用关闭属性栏,继续库目录中添加
E:\opencv\opencv\build\x64\vc14\lib具体路径也是根据自己的情况而定
10. 然后继续在链接器->输入->附加依赖项里添加文件opencv_world340d.lib
然后配置Degbug X64模式
11. 测试
#include<iostream>
#include<opencv2\opencv.hpp>
#include<opencv2\highgui.hpp>
#include<opencv2\imgproc\imgproc.hpp>
using namespace cv;
int main()
{
Mat picture = imread("006.png");//图片必须添加到工程目录下
//也就是和 源.cpp文件放在一个文件夹下!!!
imshow("测试程序", picture);
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(15, 15));
Mat dstimage;
erode(picture, dstimage, element);
imshow("腐蚀操作", dstimage);
waitKey(0);
}