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固定内存方式是最简单的方法,也是最容易想到的方法。所谓的固定内存,就是所有分配的内存单元都是一致的。不管你申请的内存大小是多少,它都有一个最小的内存。因此,你申请的内存都会转化为单元内存的倍数。所以,算法会根据申请的内存计算出一个合适的申请内存,
int get_best_fit_size(int size) { int bestSize = UNIT_SIZE; while(bestSize < size && bestSize != MEMORY_SIZE) { bestSize <<= 1; } if(MEMORY_SIZE == bestSize) { return 0; } return bestSize; }有了合适的内存大小之后,你还需要判断是否有合适的内存。关键就是检查内存flag标记,判断是否存在连续的内存,有的话就分配给你;如果没有,那也没办法。这里为了简单,我们就用了最快分配的原则,找到一个合适的内存就立马返回。
int check_if_buffer_exist(int bufferSize, char* pStart) { int number = bufferSize / UNIT_SIZE; int index; for(index = 0; index < number; index ++) { if(&pStart[index] >= ((char*)pMemAddr + TOTAL_UNIT)) return 0; if(0 != pStart[index]) return 0; } return 1 ; }当然分配到了内存之后,我们就需要进行标记,即注明当前内存已经分配了;当然在释放的时候我们还要把这些标记给清除出去。
void set_memory_used_flag(int bufferSize, char* pData, char flag) { int offset = (pData - (char*)pMemAddr - TOTAL_UNIT - MEM_SIZE_UNIT) / UNIT_SIZE; int index; for(index = 0; index < (bufferSize / UNIT_SIZE); index ++) { ((char*) pMemAddr + offset )[index] = flag; } }有了所有的这些条件,其实我们就可以有一个基本的内存分配函数了。下面我们会给出一个完整的内存分配案例,内存的空间内容是这样安排的:(1)内存标志;(2)内存大小标记;(3)内存空间。其实(1)和(2)事实上都是管理内存的内容,但是也是必须分配的部分。打个比方来说,我们知道国家是需要向公民收税的,但是收的税不可能全部进国库。因为收税本身是有成本的,你必须把这一部分钱提前拿出来。
/******************************************************* * memory alloc & free file ********************************************************/ #include <stdio.h> #include <malloc.h> #include <string.h> /******************************************************* * macro definition ********************************************************/ #define MEMORY_SIZE (0x1 << 24) #define UNIT_SIZE (0x1 << 12) #define TOTAL_UNIT (MEMORY_SIZE / UNIT_SIZE) #define MEM_SIZE_UNIT (TOTAL_UNIT << 2) /******************************************************* * global data definition ********************************************************/ static void* pMemAddr; /******************************************************* * function: initial memory module function ********************************************************/ void memory_init() { int index; /* alloca memory */ pMemAddr = (void*)malloc(MEMORY_SIZE); if(NULL == pMemAddr) return; /* initial global data */ memset(pMemAddr, 0, MEMORY_SIZE); /* set mng memory flag */ for(index = 0; index < ((TOTAL_UNIT + UNIT_SIZE - 1 ) / UNIT_SIZE) ; index++) *((char*)pMemAddr + index) = 1; } /******************************************************* * function: find best size for the memory ********************************************************/ int get_best_fit_size(int size) { int bestSize = UNIT_SIZE; while(bestSize < size && bestSize != MEMORY_SIZE) { bestSize <<= 1; } if(MEMORY_SIZE == bestSize) { return 0; } return bestSize; } /******************************************************* * function: check if buffer still exists ********************************************************/ int check_if_buffer_exist(int bufferSize, char* pStart) { int number = bufferSize / UNIT_SIZE; int index; for(index = 0; index < number; index ++) { if(&pStart[index] >= ((char*)pMemAddr + TOTAL_UNIT)) return 0; if(0 != pStart[index]) return 0; } return 1 ; } /******************************************************* * function: process memory allocation ********************************************************/ char* _mem_malloc(int bufferSize) { int index; for(index = 0; index < TOTAL_UNIT; index ++) { if(check_if_buffer_exist(bufferSize, (char*)pMemAddr + index)) break; } if(TOTAL_UNIT == index) return NULL; return (char*)pMemAddr + TOTAL_UNIT + MEM_SIZE_UNIT + UNIT_SIZE * index; } /******************************************************* * function: set the applied memory size ********************************************************/ void set_memory_size(int bufferSize, char* pData) { int offset = (pData - (char*)pMemAddr - TOTAL_UNIT - MEM_SIZE_UNIT) / UNIT_SIZE; int number = bufferSize / UNIT_SIZE; ((int*)((char*) pMemAddr + TOTAL_UNIT ))[offset] = number; } /******************************************************* * function: get the applied memory size from address ********************************************************/ int get_memory_size(char* pData) { int offset = (pData - (char*)pMemAddr - TOTAL_UNIT - MEM_SIZE_UNIT) / UNIT_SIZE; return ((int*)((char*) pMemAddr + TOTAL_UNIT))[offset]; } /******************************************************* * function: set memory used flag ********************************************************/ void set_memory_used_flag(int number, char* pData, char flag) { int offset = (pData - (char*)pMemAddr - TOTAL_UNIT - MEM_SIZE_UNIT) / UNIT_SIZE; int index; for(index = 0; index < number; index ++) { ((char*) pMemAddr + offset )[index] = flag; } } /******************************************************* * function: allocate memory from buffer ********************************************************/ void* mem_malloc(int size) { int bufferSize; char* pData; if(0 == size) return NULL; bufferSize = get_best_fit_size(size); if(0 == bufferSize) return NULL; if(NULL == (pData = _mem_malloc(bufferSize))) return NULL; set_memory_used_flag(bufferSize / UNIT_SIZE, pData, 1); set_memory_size(bufferSize, pData); return (void*)pData; } /******************************************************* * function: free memory to buffer ********************************************************/ void mem_free(char* pData) { int number; if(NULL == pData) return; if(pData >= (char*) pMemAddr && pData < ((char*) pMemAddr + TOTAL_UNIT + MEM_SIZE_UNIT)) return; if(0 == (number = get_memory_size(pData))) return; set_memory_size(0, pData); set_memory_used_flag(number, pData, 0); } /******************************************************* * function: free all memory ********************************************************/ void memory_exit() { free(pMemAddr); } /******************************************************* * function: file entry starts here ********************************************************/ int main(int argc, char* argv[]) { memory_init(); memory_exit(); return 1; }