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链接节点的内存分配方法,其实就是一种按需分配的内存分配方法。简单一点说,就是你需要多少内存,我就给你多少内存。当然,为了把分配的内存都连起来,我们还需要对分配节点进行管理记录。就比如下面这个数据结构,
typedef struct _MNG_NODE { struct _MNG_NODE* next; unsigned int size; }MNG_NODE;其中,next节点记录了下面一个节点的位置,size表示了当前节点下方的内存大小。在内存初始化的时候,我们默认起始内存块就是一个大节点,其中前面8个字节就是上面的内容。此时,如果需要进行内存拆分,我们就可以把一个节点拆分成两个节点,就比如这样,
pNew = (MNG_NODE*)((char*)pOld + sizeof(MNG_NODE) + pOld->size - (sizeof(MNG_NODE) + size));pNew代表了新生成的结点,pOld代表了原来的节点。为了不影响原来的节点,每次分配新节点的时候必须在内存的高端位置进行分配。这样也保证了原来节点结构和数据的连贯性。当然分配结束之后,只需要对节点的的size重新进行一下赋值就可以了。
pNew->size = size; pOld->size -= sizeof(MNG_NODE) + size;此时pOld节点会归还到pFreeList当中,而生成的pNew节点则插入到pAllocList当中。其中,pFreeList表示当前的空闲节点,pAllocList表示已分配节点。相比较而言,内存的释放就比较简单,只需要把节点找出来插入到pAllocList中即可。当然,此时如果能做一下前后节点的合并工作就更好了。
不过,上面描述的步骤只是就比较重要知识点讲解了一下。在真正设计代码的过程中还需要考虑到节点的查找、内存大小的判断、数据初始化、链表插入、测试用例编写等工作,步骤会稍微繁琐一下。下面我们就给出完整的代码示例。
/************************************************* * malloc & free in link node algorithm **************************************************/ #include <string.h> #include <malloc.h> /************************************************* * struct definition **************************************************/ typedef struct _MNG_NODE { struct _MNG_NODE* next; unsigned int size; }MNG_NODE; /************************************************* * global variable declaration **************************************************/ #define MEM_BUFFER_LENGTH (0x1 << 24) static void* pGlbData; static MNG_NODE* pFreeList; static MNG_NODE* pAllocList; /************************************************* * function: add node into headlist **************************************************/ static void add_node_into_list_head(MNG_NODE* pNode, MNG_NODE** ppList) { pNode->next = *ppList; *ppList = pNode; } /************************************************* * function: find best fit node **************************************************/ static MNG_NODE* find_best_fit_node(unsigned int size) { MNG_NODE* pCur = pFreeList; MNG_NODE* pPre = pCur; while(pCur && pCur->size < (size + sizeof(MNG_NODE))) { pPre = pCur; pCur = pCur->next; } if(NULL == pCur) return NULL; if(pFreeList == pCur) pFreeList = pFreeList->next; else pPre->next = pCur->next; return pCur; } /************************************************* * function: implement memory allocation **************************************************/ static void* _mem_malloc(unsigned int size) { MNG_NODE* pOld; MNG_NODE* pNew; pOld = find_best_fit_node(size); if(NULL == pOld) return NULL; pNew = (MNG_NODE*)((char*)pOld + sizeof(MNG_NODE) + pOld->size - (sizeof(MNG_NODE) + size)); pNew->size = size; pOld->size -= sizeof(MNG_NODE) + size; add_node_into_list_head(pOld, &pFreeList); add_node_into_list_head(pNew, &pAllocList); return (void*)((char*)pNew + sizeof(MNG_NODE)); } /************************************************* * function: memory allocation **************************************************/ void* mem_malloc(unsigned int size) { if(0 == size) return NULL; if(size > (MEM_BUFFER_LENGTH - sizeof(MNG_NODE))) return NULL; return _mem_malloc(size); } /************************************************* * function: find previous node **************************************************/ static MNG_NODE* find_previous_node(MNG_NODE* pNode) { MNG_NODE* pFind = pAllocList; MNG_NODE* pPre = NULL; while(pFind && pFind != pNode) { pPre = pFind; pFind = pFind->next; } if(NULL == pFind) return NULL; return pPre; } /************************************************* * function: implement memory free **************************************************/ static void _mem_free(MNG_NODE* pNode) { MNG_NODE* pPreNode; if(pNode == pAllocList) { pAllocList = pAllocList->next; add_node_into_list_head(pNode, &pFreeList); return; } pPreNode = find_previous_node(pNode); if(NULL == pPreNode) return; pPreNode->next = pNode->next; add_node_into_list_head(pNode, &pFreeList); return; } /************************************************* * function: free memory function **************************************************/ void mem_free(void* pData) { if(NULL == pData) return; if(pData < pGlbData || pData >= (void*)((char*)pGlbData + MEM_BUFFER_LENGTH)) return; _mem_free(pData - sizeof(MNG_NODE)); } /************************************************* * function: get memory buffer **************************************************/ void mem_init() { pGlbData = (void*)malloc(MEM_BUFFER_LENGTH); if(NULL == pGlbData) return; memset(pGlbData, 0, MEM_BUFFER_LENGTH); pFreeList = (MNG_NODE*)pGlbData; pFreeList->size = MEM_BUFFER_LENGTH - sizeof(MNG_NODE); pAllocList = NULL; } /************************************************* * function: free memory buffer **************************************************/ void mem_exit() { if(NULL != pGlbData) free(pGlbData); pFreeList = NULL; pAllocList = NULL; } /************************************************* * function: file starts here **************************************************/ int main(int argc, char* argv[]) { mem_init(); mem_exit(); return 1; }