自定义一个DrawCircle继承View
实现构造方法:
public DrawCircle(Context context) {
super(context);
this.mContext = context; } public DrawCircle(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
this.mContext = context;
}
重写onDraw方法:
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas); rimPaint = new Paint();
circleBounds = new RectF(2, 2, 52, 52);
rimPaint.setAntiAlias(true);
rimPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
rimPaint.setStrokeWidth(rimWidth);
rimPaint.setColor(Color.BLACK); canvas.drawArc(circleBounds, 180, 270, false, rimPaint);
//画线 canvas.drawLine(0, 0, 34, 34, rimPaint);
}
如果需要对view进行重绘,则需要定义方法,调用invalidate();
一般是在自定义的view中设置方法:
public void setDrawView() {
// do something
invalidate();
}
通过x.setDrawView 即可对自定义的View进行重绘。
上述方法,一般可以用于实现动画效果
ps:代码只是截取部分,其实最主要的是要理解View的原理,以及绘画中一些常用的方法,
drawArc(), drawLine() 参数的定义可以参考说明文档