cocos2d-x 2.1.4 android 开发环境搭建

时间:2023-02-06 20:35:52

哎 一不小心把原来搭建的环境给删除了,只好重新搭建,但是上次搭建也没有写笔记 所以好多东西都忘记了,而且遇上cocos2d-x 跟新到2.1.4 发现和以前用的2.1.2 版本目录 结构发生了不少变化。 而且可以用 python直接生成跨平台的项目目录 这个是何等的爽

花了一下午时间 查了一些资料 终于又搭建完成了 这里简单记录一下

重点参照:

http://blog.csdn.net/luoyestudio/article/details/9632521

http://blog.csdn.net/xsq775187370/article/details/9009209 

这两篇博文


1、Eclipse平台搭建

请参考其他博文如何下载ADT,SDK,CDT,ADT,如果未安装Eclipse,则应先安装JDK,并设置环境变量,还是详情参考其他博文,毕竟网上这些资料很多。

 

2、下载NDK

建议下载NDK较新版本,否者可能在编译时出错,本人下载的是android-ndk-r8e,以下为下载网页,进入下载自己所需版本:

http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html

设置NDK环境变量,新建NDK_ROOT 变量值( D:\android-ndk-r8e)具体取决于ndk安装路径

 

3、下载Cygwin

请参考其他博文所需下载的配件,第一次下载完成后,最好把下载的包目录做个备份,下次安装同样的环境可以直接使用离线安装方式(第二步中选择本地安装)。一定要安装gcc g++ gdb make这些工具。

运行cygwin,在弹出的命令行窗口输入:cygcheck -c cygwin命令,会打印出当前cygwin的版本和运行状态,如果status是ok的话,则cygwin运行正常。

Cygwin一样模拟了Linux的权限管理体系,这也没有什么不好的,但是跟Microsoft Windows的默认权限管理却有些不对付。常会出现权限问题,一个文件可以手动改,但如果是多个文件就比较麻烦了,我这里采用彻底的解决方法是,在安装好Cygwin以后,禁止Cygwin采用POSI体系的权限管理。使用文本编辑器打开 Cygwin目录\etc\fstab,末尾添加代码:   none / cygdrive binary,user,noacl,posix=0 0 0  

在命令行中进入cygwin目录,并执行cygwin.bat,如果你不是用Administrator账号登录的系统,那么会在cygwin\home\文件夹中生成一个以你的登录名命名的新的文件夹。

修改新生成文件夹中的“.bash_profile ”文件,用UE或editplus等文本编辑器打开,在最后增加: (/d/android-ndk-r8e是安装ndk的路径)

NDK_ROOT=/cygdrive/d/android-ndk-r8e
export NDK_ROOT

然后保存关闭。

建议用专业点的文档编辑器,就不要用那啥了,我用的是UtalEdit,在cygwin中输入如下:cocos2d-x 2.1.4 android 开发环境搭建

出现路径,说明已配置正确。

4、编辑create-android-project.bat

在Cocos2d-x-2.1.4下找到此文件,编辑_ANDROIDTOOLS ,_CYGBIN ,_NDKROOT变量的值,为你安装目录的路径如下修改:

cocos2d-x 2.1.4 android 开发环境搭建

5、新建项目

还记得上篇博文的python么?以相同的方式创建,不过这次用到的是proj.android目录下的资源,所以说Python很强大。

在Eclipse里,右键项目->properties->builders->new->program->ok

依次配置4个界面如下图

 

1)main面板下->location->browse file system->选择你的NDK目录下的ndk-build.cmd

main面板下->working directory->browse workspace..->选择当前项目

 

 cocos2d-x 2.1.4 android 开发环境搭建

refresh面板下的specific resource选择为当前目录下的jni文件夹,如下图

 

cocos2d-x 2.1.4 android 开发环境搭建

 

environment面板下->new...->如下所示

value处填写

cocos2d-x的根目录+分号+cocos2d-x的根目录/cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt

cocos2d-x 2.1.4 android 开发环境搭建

 

Build Options面板下,Specify Resouces..选择当前项目的jni文件夹,其他配置如下图:

cocos2d-x 2.1.4 android 开发环境搭建

都弄好以后如果出现cocos2d-x 2.1.4 android 开发环境搭建

 说明api等级不符合,只要在AndroidManifest.xml里面把minSdkversion修改一下就行了,如我应该修改成9

最后在clean一下,就等编译了,时间稍微有点长,需要耐心,如果出现如下情况说明就好了!此时运行一下程序

cocos2d-x 2.1.4 android 开发环境搭建

 

运行如下

cocos2d-x 2.1.4 android 开发环境搭建

如果出现黑屏现象,则是因为权限不够的问题,此时将资源文件复制到assest文件夹下。
将NDK 目录下的/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/libs/armeabi/ 目录下的libgnustl_static.a 文件复
制到项目文件夹下的obj/local/armeabi/libgnustl_static.a 目录下,之后右键项目选择runas-Android
Application 运行就搞定了!