文件名称:Unity3D下批量种树的插件
文件大小:5KB
文件格式:RAR
更新时间:2018-01-11 01:53:58
Unity3D插件
可以实现在Unity3D的地形上面在指定矩形区域内种树,可以指定区域大小,行列间隔,树的编号等;使用时将代码中的plantscript拖放到地形上,可以建立种植物体,选择物体可以编辑各种参数,选择完成,确定即可实现,要种植的树需要提前加到地形种树列表中,代码本人编写,非完整版,还有其实路径种植功能未上传,有需要可联系QQ:54050698
【文件预览】:
AutoPlant
----Editor()
--------AttachedPlantEditor.cs(3KB)
--------PlantEditor.cs.meta(178B)
--------PlantEditor.cs(1KB)
--------AttachedPlantEditor.cs.meta(178B)
----PlantScript.cs.meta(178B)
----PlantScript.cs(856B)
----AttachedPlantScript.cs(4KB)
----AttachedPlantScript.cs.meta(178B)
----Editor.meta(107B)