文件名称:DX11游戏编程入门(中文版)
文件大小:4.44MB
文件格式:PDF
更新时间:2021-12-04 15:10:02
DX11
AllenSherrod 是一个在计算机游戏领域富有经验的作者。 Allen 过去的工作包括出版两本书《DX 终极 3D 游戏引擎的架构和 设计之终极游戏开发指南》和《游戏开发者的数据结构和算法》。 Allen 也对游戏开发者杂志,《游戏编程精粹 6》和 Gamasutra.com 有所贡献。Allen 还创建了 UltimateGameProgramming.com 网站。 WendyJones 是 KittyCode LLC 公司的 CTO 和创立者之一,这家游戏工作站主要在移动平台,诸如 iPhone,WP7 和 Xbox360 上开发。Wendy 过去在 Atari 和 Electronic Arts 的工作经验包括在 PC,操纵台(译者注:就是手摇式和手柄式游戏机)和移动设备 上的游戏开发。 Wendy 也在 Full Sail 大学教授 DX,并且是人机交互部门的主席。可以通过她的网站 www.fasterkittycodecode.com 网站联系她。