opengl实现楼房的建立与纹理操作

时间:2014-07-23 13:55:34
【文件属性】:

文件名称:opengl实现楼房的建立与纹理操作

文件大小:1.81MB

文件格式:7Z

更新时间:2014-07-23 13:55:34

opengl 模型 纹理 光照

该资源是我用opengl实现的。建立了一个教学楼,以及实现了对其进行光照、纹理、旋转等操作


【文件预览】:
纹理
----Lesson6.cpp(20KB)
----Data()
--------Thumbs.db(23KB)
--------wuding.bmp(86KB)
--------qianhou.bmp(338KB)
--------cemian.bmp(140KB)
----NeHe's Readme.txt(761B)
----Lesson6.dsw(539B)
----lesson6.dsp(4KB)
----lesson6.plg(1KB)
----Debug()
--------lesson6.pch(4.49MB)
--------lesson6.ilk(359KB)
--------vc60.pdb(76KB)
--------vc60.idb(145KB)
--------lesson6.exe(224KB)
--------lesson6.pdb(633KB)
--------lesson6.bsc(1.94MB)
--------lesson6.sbr(0B)
--------lesson6.obj(37KB)
----Lesson6.opt(48KB)
----Lesson6.ncb(49KB)

网友评论

  • 用VC6.0是可以运行的。
  • 编译未通过,貌似直接内存溢出了 .
  • 编译未通过,貌似直接内存溢出了
  • 编译未通过,貌似直接内存溢出了 .
  • 运行exe看效果,一般
  • 编译未通过,貌似直接内存溢出了