文件名称:opengl纹理
文件大小:8.08MB
文件格式:ZIP
更新时间:2018-07-23 13:39:07
opengl
1. 在练习1的基础上,绘制一个带纹理的三角形; 2. 体现使用不同的纹理滤波方式(GL_NEAREST,GL_LINEAR)对结果的影响; 3. 使用超出1的纹理坐标,体现使用不同wrap参数(GL_REPEAT,GL_CLAMP)对结果的影响; 考察目的: 1. 纹理图像的载入; 2. OpenGL中基本纹理的使用; 3. 理解OpenGL中纹理滤波方式; 4. 理解OpenGL中的wrap参数; 5. 理解纹理映射中的走样问题(为什么会产生走样?怎样减少走样?);
【文件预览】:
纹理
----纹理.suo(12KB)
----纹理()
--------纹理.vcxproj(4KB)
--------Debug()
--------纹理.vcxproj.filters(942B)
--------main.cpp(6KB)
--------纹理.vcxproj.user(143B)
----Debug()
--------纹理.pdb(443KB)
--------纹理.ilk(379KB)
--------纹理.exe.manifest(406B)
--------dummy.bmp(1KB)
--------grab.bmp(2.86MB)
--------ground.bmp(180KB)
--------纹理.exe(31KB)
----ipch()
--------纹理-dcb33d14()
----dummy.bmp(1KB)
----纹理.sln(885B)
----纹理.sdf(23.39MB)
----ground.bmp(180KB)