文件名称:OpenGL骨骼动画纯底层代码编写(自设计所有算法)
文件大小:3.54MB
文件格式:RAR
更新时间:2015-04-17 03:48:48
OpenGL 骨骼动画 游戏
使用自设计算法控制骨骼绘制及骨骼运动,自设计骨骼蒙皮权值绑定算法,使骨骼控制蒙皮运动。
【文件预览】:
BoneAnimation
----BoneAnimation.suo(111KB)
----BoneAnimation.ncb (Can't open)(0B)
----BoneAnimation.ncb(11.93MB)
----BoneAnimation.sln(904B)
----debug()
--------BoneAnimation.ilk(2.35MB)
--------BoneAnimation.exe(244KB)
--------BoneAnimation.pdb(2.33MB)
----BoneAnimation()
--------f00Quat.h(2KB)
--------f00QuatObject.cpp(4KB)
--------f00Tentacle.cpp(18KB)
--------f00BoneSystem.cpp(2KB)
--------f00TextureObject.h(4KB)
--------f00TextureObject.cpp(7KB)
--------f00Point3D.cpp(4KB)
--------NeHe3.jpg(76KB)
--------f00BoneSystem.h(2KB)
--------NeHe2.bmp(192KB)
--------f00TimeBase.h(1KB)
--------f00FileLoader.cpp(1KB)
--------f00ImageLoader.h(815B)
--------f00Tentacle.h(1KB)
--------f00ImageLoader.cpp(1KB)
--------f00PI.h(361B)
--------glut32.lib(29KB)
--------f00QuatObject.h(3KB)
--------f00QuatCamera.cpp(500B)
--------Bones.cpp(14KB)
--------f00FileLoader.h(414B)
--------f00QuatCamera.h(733B)
--------NeHe4.bmp(192KB)
--------BoneAnimation.vcproj.DIAO.test.user(1KB)
--------f00TargaLoader.h(585B)
--------f00Quat.cpp(7KB)
--------BoneAnimation.vcproj.ROBIN.Robin.user(1KB)
--------BoneAnimation.vcproj.PC2009083115XTS.Administrator.user(1KB)
--------Debug()
--------f00TimeBase.cpp(3KB)
--------f00TargaLoader.cpp(3KB)
--------BoneAnimation.vcproj(6KB)
--------NeHe1.bmp(192KB)
--------f00RGBA.h(3KB)
--------f00Point3D.h(3KB)
--------tentacle.tga(192KB)
--------f00RGBA.cpp(5KB)