文件名称:骨骼动画代码(DX)
文件大小:6.04MB
文件格式:RAR
更新时间:2012-10-13 04:53:51
3D
3D骨骼动画原理技术,实现了游戏中的人物骨骼动画
【文件预览】:
Ballance
----Ballance.ncb(15.43MB)
----Ballance.vcproj.ACER-D02624707C.Administrator.user(1KB)
----bin()
--------Ballance.exe(192KB)
--------Ballance.ilk(1.1MB)
--------Ballance.pdb(1.52MB)
----obj()
--------debug()
----Src()
--------SceneManager.h(1KB)
--------stdafx.h(112B)
--------Ball.cpp(7KB)
--------Scene.cpp(3KB)
--------Object.cpp(2KB)
--------SkyBox.cpp(10KB)
--------D3DUtility.h(2KB)
--------stdafx.cpp(19B)
--------Ray.cpp(975B)
--------D3DInput.cpp(2KB)
--------Camera.h(2KB)
--------D3DMain.cpp(3KB)
--------Camera.cpp(9KB)
--------Ray.h(202B)
--------Ball.h(2KB)
--------D3DInput.h(459B)
--------Scene.h(556B)
--------SkyBox.h(926B)
--------Object.h(1KB)
--------D3DUtility.cpp(5KB)
--------SceneManager.cpp(7KB)
----Ballance.suo(58KB)
----Ballance.vcproj(5KB)
----Res()
--------scene2.X(600KB)
--------Sky_L_Left.bmp(1MB)
--------1f3ccb0.bmp(3KB)
--------Floor_Top_Borderless.bmp(48KB)
--------1e4e90.bmp(768KB)
--------scene6.X(448KB)
--------Floor_Top_Checkpoint.bmp(48KB)
--------Ball_Stone.bmp(48KB)
--------sss.X(3.91MB)
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--------scene5.X(883KB)
--------Sky_L_Down.bmp(1MB)
--------Wood_Metal.bmp(48KB)
--------Ball.X(75KB)
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--------1ee9f10.bmp(192KB)
--------Sky_L_Front.bmp(1MB)
--------Column_beige.bmp(48KB)
--------1df850.bmp(48KB)
--------Column_blue.bmp(48KB)
--------Rail_Environment.bmp(3KB)
--------Floor_Top_Profil.bmp(48KB)
--------1f17e90.bmp(822B)
--------scene4.X(596KB)
--------scene7.X(341KB)
--------Metal_stained.bmp(12KB)
--------Floor_Top_ProfilFlat.bmp(48KB)
--------scene1.X.bak(106KB)
--------scene1.X(102KB)
--------Sky_L_Right.bmp(1MB)
--------Floor_Top_Border.bmp(48KB)
--------Sky_L_Back.bmp(1MB)
--------22b1d0.bmp(822B)
--------Wood_Plain.bmp(48KB)
--------scene3.X(61KB)
--------Floor_Top_Flat.bmp(48KB)
--------Floor_Side.bmp(48KB)
----doc()
--------ballance.chm(194KB)
----Ballance.sln(880B)