文件名称:Unity事件框架->监听派发事件框架插件
文件大小:2KB
文件格式:UNITYPACKAGE
更新时间:2022-09-03 17:37:09
unity3d
通过该框架可优化事件的操作控制,方便不同脚本间事件的调用,要注意监听要在派发事件之前,否则事件无响应。 监听语句:Model.eventManager.addEventListener(枚举类.ToString(), 方法名); 派发语句:Model.eventManager.dispatchEvent(new GameEventArgs(枚举类.ToString(), 派发内容)); 方法:private void 方法名(GameEventArgs e) { //通过类型转化可获得传递的派发内容 string str=e.data.toString(); //通常强转为e.data as 类型 bool为(bool)e.data }