bogerlab:软件技术博格

时间:2024-07-20 17:16:09
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文件名称:bogerlab:软件技术博格

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更新时间:2024-07-20 17:16:09

Java

UChess - 软件工程项目 WS14 / 15 文档 - 01/14/2015 Marco Boxler 和 Tarek Büchner - 1. 项目目的 为了获得软件工程讲座的表现证明,这个项目是必要的。 作为一项任务,我们应该开发一款满足特定要求的游戏。 ## - 2. 客户、客户和其他利益相关者 ## 博士。 马尔科·博格教授 ## - 3. 产品的用户 ## 代表我自己 ## - 第四个强制约束## 游戏应按照模型视图控制器架构模式开发,测试覆盖率 100%,复杂度最大为 2 和 3,包含依赖注入概念并实现观察者设计模式,以便多个视图可以平行。 ## - 第五命名约定和定义## ## - 6. 相关事实和假设 ## 项目有一个 GUI 和一个 TUI。 ## - 7. 工作范围## 该项目的范围是在 Scrumwise 的帮助下记录的。 ## - 8.


【文件预览】:
bogerlab-master
----Chess()
--------s101plugin.state(1KB)
--------.project(575B)
--------s101plugin.properties(583B)
--------src()
--------lib()
--------.settings()
--------test()
--------log4j.properties(592B)
--------Doku.md(2KB)
--------pom.xml(684B)
--------.classpath(753B)
--------bin()
----README.md(2KB)

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