学习使用游戏化编码的新颖方法-研究论文

时间:2024-06-09 12:48:43
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文件名称:学习使用游戏化编码的新颖方法-研究论文

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更新时间:2024-06-09 12:48:43

论文研究

您如何通过更有意义的方式吸引和激励学生学习编码,以取得更好的学习成绩? 我们进行了一项实验研究,提出了一种新颖的方法,通过创建有意义的交互作用,通过游戏化的在线系统学习编码。 通过在两个国家(有159名学生)(实验组和对照组)中收集的定量数据并得到20名学生的访谈的支持,我们发现该学生在实验条件下的成绩显着提高,但失败率要低得多。 我们还确定了指导支持与学习过程之间的曲线关系。 我们的发现提供了关于创建环境的重要性的新见解,该环境提供并推动参与度和动机来支持学习体验。 显然,动机驱动学习,只有在真正有意义的情况下,学习才能实现。


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