文件名称:C#语言规范(2.0,3.0,4.0合集)
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更新时间:2014-02-14 05:22:55
C# 语言规范 合集
这个是C#语言规范2.0,3.0,4.0的合集,是关于 C# 语法的权威资料。它们包含该语言各个方面的详细信息,包括 Visual C# 产品文档未涉及的许多语法点。
4.0目录
1. 简介 1
1.1 Hello world 1
1.2 程序结构 2
1.3 类型和变量 3
1.4 表达式 6
1.5 语句 8
1.6 类和对象 12
1.6.1 成员 12
1.6.2 可访问性 13
1.6.3 类型参数 13
1.6.4 基类 14
1.6.5 字段 14
1.6.6 方法 15
1.6.6.1 参数 15
1.6.6.2 方法体和局部变量 17
1.6.6.3 静态方法和实例方法 17
1.6.6.4 虚方法、重写方法和抽象方法 18
1.6.6.5 方法重载 20
1.6.7 其他函数成员 21
1.6.7.1 构造函数 22
1.6.7.2 属性 23
1.6.7.3 索引器 23
1.6.7.4 事件 23
1.6.7.5 运算符 24
1.6.7.6 析构函数 25
1.7 结构 25
1.8 数组 26
1.9 接口 27
1.10 枚举 28
1.11 委托 29
1.12 特性 30
2. 词法结构 33
2.1 程序 33
2.2 文法 33
2.2.1 文法表示法 33
2.2.2 词法文法 34
2.2.3 句法文法 34
2.3 词法分析 34
2.3.1 行结束符 35
2.3.2 注释 35
2.3.3 空白 36
2.4 标记 37
2.4.1 Unicode 字符转义序列 37
2.4.2 标识符 38
2.4.3 关键字 39
2.4.4 文本 41
2.4.4.1 布尔值 41
2.4.4.2 整数 41
2.4.4.3 实数 42
2.4.4.4 字符 43
2.4.4.5 字符串 44
2.4.4.6 null 文本 46
2.4.5 运算符和标点符号 46
2.5 预处理指令 46
2.5.1 条件编译符号 47
2.5.2 预处理表达式 48
2.5.3 声明指令 49
2.5.4 条件编译指令 49
2.5.5 诊断指令 52
2.5.6 区域指令 52
2.5.7 行指令 53
2.5.8 Pragma 指令 53
2.5.8.1 Pragma warning 54
3. 基本概念 55
3.1 应用程序启动 55
3.2 应用程序终止 56
3.3 声明 56
3.4 成员 58
3.4.1 命名空间成员 58
3.4.2 结构成员 59
3.4.3 枚举成员 59
3.4.4 类成员 59
3.4.5 接口成员 59
3.4.6 数组成员 60
3.4.7 委托成员 60
3.5 成员访问 60
3.5.1 已声明可访问性 60
3.5.2 可访问域 61
3.5.3 实例成员的受保护访问 63
3.5.4 可访问性约束 64
3.6 签名和重载 65
3.7 范围 66
3.7.1 名称隐藏 68
3.7.1.1 通过嵌套隐藏 68
3.7.1.2 通过继承隐藏 69
3.8 命名空间和类型名称 70
3.8.1 完全限定名 72
3.9 自动内存管理 73
3.10 执行顺序 75
4. 类型 77
4.1 值类型 77
4.1.1 System.ValueType 类型 78
4.1.2 默认构造函数 78
4.1.3 结构类型 79
4.1.4 简单类型 79
4.1.5 整型 80
4.1.6 浮点型 81
4.1.7 decimal 类型 82
4.1.8 bool 类型 82
4.1.9 枚举类型 82
4.1.10 可以为 null 的类型 83
4.2 引用类型 83
4.2.1 类类型 84
4.2.2 对象类型 84
4.2.3 dynamic 类型 84
4.2.4 string 类型 85
4.2.5 接口类型 85
4.2.6 数组类型 85
4.2.7 委托类型 85
4.3 装箱和拆箱 85
4.3.1 装箱转换 85
4.3.2 拆箱转换 87
4.4 构造类型 87
4.4.1 类型实参 88
4.4.2 开放和封闭类型 88
4.4.3 绑定和未绑定类型 89
4.4.4 满足约束 89
4.5 类型形参 90
4.6 表达式树类型 91
4.7 dynamic 类型 91
5. 变量 93
5.1 变量类别 93
5.1.1 静态变量 93
5.1.2 实例变量 93
5.1.2.1 类中的实例变量 93
5.1.2.2 结构中的实例变量 94
5.1.3 数组元素 94
5.1.4 值参数 94
5.1.5 引用形参 94
5.1.6 输出形参 94
5.1.7 局部变量 95
5.2 默认值 95
5.3 明确赋值 96
5.3.1 初始已赋值变量 96
5.3.2 初始未赋值变量 97
5.3.3 确定明确赋值的细则 97
5.3.3.1 一般语句规则 98
5.3.3.2 块语句、checked 和 unchecked 语句 98
5.3.3.3 表达式语句 98
5.3.3.4 声明语句 98
5.3.3.5 if 语句 98
5.3.3.6 switch 语句 99
5.3.3.7 while 语句 99
5.3.3.8 do 语句 99
5.3.3.9 for 语句 99
5.3.3.10 break、continue 和 goto 语句 100
5.3.3.11 throw 语句 100
5.3.3.12 return 语句 100
5.3.3.13 try-catch 语句 100
5.3.3.14 try-finally 语句 100
5.3.3.15 try-catch-finally 语句 101
5.3.3.16 foreach 语句 102
5.3.3.17 using 语句 102
5.3.3.18 lock 语句 102
5.3.3.19 yield 语句 102
5.3.3.20 简单表达式的一般规则 102
5.3.3.21 带有嵌入表达式的表达式的一般规则 103
5.3.3.22 调用表达式和对象创建表达式 103
5.3.3.23 简单赋值表达式 103
5.3.3.24 && 表达式 104
5.3.3.25 || 表达式 104
5.3.3.26 ! 表达式 105
5.3.3.27 ?? 表达式 106
5.3.3.28 ?: 表达式 106
5.3.3.29 匿名函数 106
5.4 变量引用 107
5.5 变量引用的原子性 107
6. 转换 109
6.1 隐式转换 109
6.1.1 标识转换 110
6.1.2 隐式数值转换 110
6.1.3 隐式枚举转换 110
6.1.4 可以为 null 的隐式转换 110
6.1.5 null 文本转换 111
6.1.6 隐式引用转换 111
6.1.7 装箱转换 111
6.1.8 隐式动态转换 112
6.1.9 隐式常量表达式转换 112
6.1.10 涉及类型形参的隐式转换 112
6.1.11 用户定义的隐式转换 113
6.1.12 匿名函数转换和方法组转换 113
6.2 显式转换 113
6.2.1 显式数值转换 114
6.2.2 显式枚举转换 115
6.2.3 可以为 null 的显式转换 115
6.2.4 显式引用转换 116
6.2.5 拆箱转换 117
6.2.6 显式动态转换 117
6.2.7 涉及类型形参的显式转换 118
6.2.8 用户定义的显式转换 118
6.3 标准转换 119
6.3.1 标准隐式转换 119
6.3.2 标准显式转换 119
6.4 用户定义的转换 119
6.4.1 允许的用户定义转换 119
6.4.2 提升转换运算符 119
6.4.3 用户定义转换的计算 120
6.4.4 用户定义的隐式转换 120
6.4.5 用户定义的显式转换 121
6.5 匿名函数转换 122
6.5.1 匿名函数转换为委托类型的计算 123
6.5.2 匿名函数转换为表达式树类型的计算 124
6.5.3 实现示例 124
6.6 方法组转换 126
7. 表达式 129
7.1 表达式的分类 129
7.1.1 表达式的值 130
7.2 静态和动态绑定 130
7.2.1 绑定时间 131
7.2.2 动态绑定 131
7.2.3 构成表达式的类型 131
7.3 运算符 131
7.3.1 运算符的优先级和顺序关联性 132
7.3.2 运算符重载 133
7.3.3 一元运算符重载决策 134
7.3.4 二元运算符重载决策 134
7.3.5 候选用户定义运算符 134
7.3.6 数值提升 135
7.3.6.1 一元数值提升 135
7.3.6.2 二元数值提升 135
7.3.7 提升运算符 136
7.4 成员查找 137
7.4.1 基类型 138
7.5 函数成员 138
7.5.1 实参列表 140
7.5.1.1 对应形参 141
7.5.1.2 实参列表的运行时计算 142
7.5.2 类型推断 143
7.5.2.1 第一阶段 144
7.5.2.2 第二阶段 144
7.5.2.3 输入类型 144
7.5.2.4 输出类型 145
7.5.2.5 依赖 145
7.5.2.6 输出类型推断 145
7.5.2.7 参数类型显式推断 145
7.5.2.8 精确推断 145
7.5.2.9 下限推断 145
7.5.2.10 上限推断 146
7.5.2.11 固定 147
7.5.2.12 推断返回类型 147
7.5.2.13 方法组转换的类型推断 148
7.5.2.14 查找一组表达式的最通用类型 148
7.5.3 重载决策 149
7.5.3.1 适用函数成员 149
7.5.3.2 更好的函数成员 150
7.5.3.3 表达式的更佳转换 151
7.5.3.4 类型的更佳转换 151
7.5.3.5 更佳转换目标 151
7.5.3.6 泛型类中的重载 151
7.5.4 动态重载决策的编译时检查 152
7.5.5 函数成员调用 152
7.5.5.1 已装箱实例上的调用 153
7.6 基本表达式 154
7.6.1 文本 154
7.6.2 简单名称 154
7.6.2.1 块中的固定含义 155
7.6.3 带括号的表达式 156
7.6.4 成员访问 157
7.6.4.1 相同的简单名称和类型名称 158
7.6.4.2 语法多义性 159
7.6.5 调用表达式 159
7.6.5.1 方法调用 160
7.6.5.2 扩展方法调用 161
7.6.5.3 委托调用 163
7.6.6 元素访问 164
7.6.6.1 数组访问 164
7.6.6.2 索引器访问 165
7.6.7 this 访问 165
7.6.8 基访问 166
7.6.9 后缀增量和后缀减量运算符 166
7.6.10 new 运算符 167
7.6.10.1 对象创建表达式 168
7.6.10.2 对象初始值设定项 169
7.6.10.3 集合初始值设定项 171
7.6.10.4 数组创建表达式 172
7.6.10.5 委托创建表达式 174
7.6.10.6 匿名对象创建表达式 175
7.6.11 typeof 运算符 177
7.6.12 checked 和 unchecked 运算符 178
7.6.13 默认值表达式 180
7.6.14 匿名方法表达式 181
7.7 一元运算符 181
7.7.1 一元加运算符 181
7.7.2 一元减运算符 181
7.7.3 逻辑否定运算符 182
7.7.4 按位求补运算符 182
7.7.5 前缀增量和减量运算符 182
7.7.6 强制转换表达式 183
7.8 算术运算符 184
7.8.1 乘法运算符 184
7.8.2 除法运算符 185
7.8.3 余数运算符 186
7.8.4 加法运算符 187
7.8.5 减法运算符 189
7.9 移位运算符 190
7.10 关系和类型测试运算符 192
7.10.1 整数比较运算符 192
7.10.2 浮点比较运算符 193
7.10.3 小数比较运算符 194
7.10.4 布尔相等运算符 194
7.10.5 枚举比较运算符 194
7.10.6 引用类型相等运算符 194
7.10.7 字符串相等运算符 196
7.10.8 委托相等运算符 196
7.10.9 相等运算符和 null 197
7.10.10 is 运算符 197
7.10.11 as 运算符 197
7.11 逻辑运算符 198
7.11.1 整数逻辑运算符 199
7.11.2 枚举逻辑运算符 199
7.11.3 布尔逻辑运算符 199
7.11.4 可以为 null 的布尔逻辑运算符 199
7.12 条件逻辑运算符 200
7.12.1 布尔条件逻辑运算符 200
7.12.2 用户定义的条件逻辑运算符 201
7.13 空合并运算符 201
7.14 条件运算符 202
7.15 匿名函数表达式 203
7.15.1 匿名函数签名 204
7.15.2 匿名函数体 205
7.15.3 重载决策 205
7.15.4 匿名函数与动态绑定 206
7.15.5 外层变量 206
7.15.5.1 捕获的外层变量 206
7.15.5.2 局部变量实例化 207
7.15.6 匿名函数表达式计算 209
7.16 查询表达式 209
7.16.1 查询表达式的多义性 210
7.16.2 查询表达式转换 210
7.16.2.1 带继续符的 select 和 groupby 子句 211
7.16.2.2 显式范围变量类型 211
7.16.2.3 退化查询表达式 212
7.16.2.4 from、let、where、join 和 orderby 子句 212
7.16.2.5 select 子句 216
7.16.2.6 Groupby 子句 216
7.16.2.7 透明标识符 216
7.16.3 查询表达式模式 218
7.17 赋值运算符 219
7.17.1 简单赋值 219
7.17.2 复合赋值 221
7.17.3 事件赋值 222
7.18 表达式 222
7.19 常量表达式 223
7.20 布尔表达式 224
8. 语句 225
8.1 结束点和可到达性 225
8.2 块 227
8.2.1 语句列表 227
8.3 空语句 228
8.4 标记语句 228
8.5 声明语句 229
8.5.1 局部变量声明 229
8.5.2 局部常量声明 230
8.6 表达式语句 231
8.7 选择语句 231
8.7.1 if 语句 231
8.7.2 switch 语句 232
8.8 迭代语句 236
8.8.1 while 语句 236
8.8.2 do 语句 236
8.8.3 for 语句 237
8.8.4 foreach 语句 238
8.9 跳转语句 240
8.9.1 break 语句 241
8.9.2 continue 语句 242
8.9.3 goto 语句 242
8.9.4 return 语句 243
8.9.5 throw 语句 244
8.10 try 语句 245
8.11 checked 语句和 unchecked 语句 247
8.12 lock 语句 248
8.13 using 语句 248
8.14 yield 语句 250
9. 命名空间 253
9.1 编译单元 253
9.2 命名空间声明 253
9.3 Extern 别名 254
9.4 using 指令 255
9.4.1 using 别名指令 256
9.4.2 Using 命名空间指令 258
9.5 命名空间成员 260
9.6 类型声明 260
9.7 命名空间别名限定符 261
9.7.1 别名的唯一性 262
10. 类 263
10.1 类声明 263
10.1.1 类修饰符 263
10.1.1.1 抽象类 264
10.1.1.2 密封类 264
10.1.1.3 静态类 264
10.1.2 分部修饰符 265
10.1.3 类型形参 265
10.1.4 类基本规范 266
10.1.4.1 基类 266
10.1.4.2 接口实现 267
10.1.5 类型形参约束 268
10.1.6 类体 272
10.2 分部类型 272
10.2.1 特性 272
10.2.2 修饰符 273
10.2.3 类型形参和约束 273
10.2.4 基类 273
10.2.5 基接口 274
10.2.6 成员 274
10.2.7 分部方法 275
10.2.8 名称绑定 277
10.3 类成员 277
10.3.1 实例类型 278
10.3.2 构造类型的成员 279
10.3.3 继承 280
10.3.4 new 修饰符 280
10.3.5 访问修饰符 281
10.3.6 构成类型 281
10.3.7 静态成员和实例成员 281
10.3.8 嵌套类型 282
10.3.8.1 完全限定名 282
10.3.8.2 已声明可访问性 282
10.3.8.3 隐藏 283
10.3.8.4 this 访问 283
10.3.8.5 对包含类型的私有和受保护成员的访问 284
10.3.8.6 泛型类中的嵌套类型 285
10.3.9 保留成员名称 286
10.3.9.1 为属性保留的成员名称 286
10.3.9.2 为事件保留的成员名称 287
10.3.9.3 为索引器保留的成员名称 287
10.3.9.4 为析构函数保留的成员名称 287
10.4 常量 287
10.5 字段 289
10.5.1 静态字段和实例字段 290
10.5.2 只读字段 291
10.5.2.1 对常量使用静态只读字段 291
10.5.2.2 常量和静态只读字段的版本控制 291
10.5.3 可变字段 292
10.5.4 字段初始化 293
10.5.5 变量初始值设定项 293
10.5.5.1 静态字段初始化 294
10.5.5.2 实例字段初始化 295
10.6 方法 296
10.6.1 方法形参 298
10.6.1.1 值参数 299
10.6.1.2 引用形参 299
10.6.1.3 输出形参 300
10.6.1.4 形参数组 301
10.6.2 静态方法和实例方法 303
10.6.3 虚方法 304
10.6.4 重写方法 305
10.6.5 密封方法 307
10.6.6 抽象方法 308
10.6.7 外部方法 309
10.6.8 分部方法 310
10.6.9 扩展方法 310
10.6.10 方法体 311
10.6.11 方法重载 311
10.7 属性 311
10.7.1 静态属性和实例属性 312
10.7.2 访问器 313
10.7.3 自动实现的属性 317
10.7.4 可访问性 318
10.7.5 虚、密封、重写和抽象访问器 319
10.8 事件 321
10.8.1 类似字段的事件 323
10.8.2 事件访问器 324
10.8.3 静态事件和实例事件 325
10.8.4 虚、密封、重写和抽象访问器 325
10.9 索引器 326
10.9.1 索引器重载 329
10.10 运算符 329
10.10.1 一元运算符 331
10.10.2 二元运算符 331
10.10.3 转换运算符 332
10.11 实例构造函数 334
10.11.1 构造函数初始值设定项 335
10.11.2 实例变量初始值设定项 336
10.11.3 构造函数执行 336
10.11.4 默认构造函数 338
10.11.5 私有构造函数 338
10.11.6 可选的实例构造函数形参 339
10.12 静态构造函数 339
10.13 析构函数 341
10.14 迭代器 343
10.14.1 枚举器接口 343
10.14.2 可枚举接口 343
10.14.3 产生类型 343
10.14.4 枚举器对象 343
10.14.4.1 MoveNext 方法 344
10.14.4.2 Current 属性 345
10.14.4.3 Dispose 方法 345
10.14.5 可枚举对象 345
10.14.5.1 GetEnumerator 方法 346
10.14.6 实现示例 346
11. 结构 353
11.1 结构声明 353
11.1.1 结构修饰符 353
11.1.2 分部修饰符 353
11.1.3 结构接口 354
11.1.4 结构体 354
11.2 结构成员 354
11.3 类和结构的区别 354
11.3.1 值语义 355
11.3.2 继承 355
11.3.3 赋值 356
11.3.4 默认值 356
11.3.5 装箱和拆箱 356
11.3.6 this 的含义 358
11.3.7 字段初始值设定项 358
11.3.8 构造函数 358
11.3.9 析构函数 359
11.3.10 静态构造函数 359
11.4 结构示例 360
11.4.1 数据库整数类型 360
11.4.2 数据库布尔类型 361
12. 数组 365
12.1 数组类型 365
12.1.1 System.Array 类型 366
12.1.2 数组和泛型 IList 接口 366
12.2 数组创建 366
12.3 数组元素访问 367
12.4 数组成员 367
12.5 数组协变 367
12.6 数组初始值设定项 367
13. 接口 369
13.1 接口声明 369
13.1.1 接口修饰符 369
13.1.2 分部修饰符 369
13.1.3 Variant 类型形参列表 370
13.1.3.1 变化安全性 370
13.1.3.2 变化转换 371
13.1.4 基接口 371
13.1.5 接口体 372
13.2 接口成员 372
13.2.1 接口方法 373
13.2.2 接口属性 373
13.2.3 接口事件 374
13.2.4 接口索引器 374
13.2.5 接口成员访问 374
13.3 完全限定接口成员名 376
13.4 接口实现 376
13.4.1 显式接口成员实现 377
13.4.2 所实现接口的唯一性 379
13.4.3 泛型方法实现 380
13.4.4 接口映射 381
13.4.5 接口实现继承 383
13.4.6 接口重新实现 385
13.4.7 抽象类和接口 386
14. 枚举 387
14.1 枚举声明 387
14.2 枚举修饰符 387
14.3 枚举成员 388
14.4 System.Enum 类型 390
14.5 枚举值和运算 390
15. 委托 391
15.1 委托声明 391
15.2 委托兼容性 393
15.3 委托实例化 393
15.4 委托调用 394
16. 异常 397
16.1 导致异常的原因 397
16.2 System.Exception 类 397
16.3 异常的处理方式 397
16.4 公共异常类 398
17. 特性 399
17.1 特性类 399
17.1.1 特性用法 399
17.1.2 定位和命名参数 400
17.1.3 特性参数类型 401
17.2 特性说明 401
17.3 特性实例 406
17.3.1 特性的编译 406
17.3.2 特性实例的运行时检索 406
17.4 保留特性 407
17.4.1 AttributeUsage 特性 407
17.4.2 Conditional 特性 408
17.4.2.1 条件方法 408
17.4.2.2 条件特性类 410
17.4.3 Obsolete 特性 411
17.5 互操作的特性 412
17.5.1 与 COM 和 Win32 组件的互操作 412
17.5.2 与其他 .NET 语言的互操作 412
17.5.2.1 IndexerName 特性 412
18. 不安全代码 413
18.1 不安全上下文 413
18.2 指针类型 415
18.3 固定和可移动变量 418
18.4 指针转换 418
18.4.1 指针数组 419
18.5 表达式中的指针 420
18.5.1 指针间接寻址 420
18.5.2 指针成员访问 421
18.5.3 指针元素访问 422
18.5.4 address-of 运算符 422
18.5.5 指针递增和递减 423
18.5.6 指针算术运算 423
18.5.7 指针比较 424
18.5.8 sizeof 运算符 425
18.6 fixed 语句 425
18.7 固定大小缓冲区 429
18.7.1 固定大小缓冲区的声明 429
18.7.2 表达式中的固定大小缓冲区 430
18.7.3 明确赋值检查 431
18.8 堆栈分配 431
18.9 动态内存分配 432
A. 文档注释 435
A.1 简介 435
A.2 建议的标记 436
A.2.1 437
A.2.3
439
A.2.7
【文件预览】:
C#语言规范
----CSharp Language Specification 3.0.doc(3.92MB)
----CSharp Language Specification.doc(4.09MB)
----C# Language Specification 2.0.doc(594KB)