文件名称:进化与适应-计算机建模介绍
文件大小:16MB
文件格式:PPT
更新时间:2024-05-13 20:49:51
计算机建模
进化与适应 将每个Agent的策略符号串视做基因 如果在若干轮比赛中,得分越高的Agent,可以把自己的基因遗传给后代 遗传的时候,符号串发生小变异 例如,某个Agent: (C,C)C,(C,D)C,(D,C)D,(D,D)D 它遗传发生变异为: (C,C)D,(C,D)C,(D,C)D,(D,D)D 如果某Agent得分一直很低,就把它删除掉 整个系统可以像 生物圈 一样进化