文件名称:roz-buyso:ZZT重建的前叉,允许在边栏上显示基于标志的库存
文件大小:123KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-03-14 06:07:08
Pascal
ZZT的重建-库存展示叉 这是分支。 对于使用基于标志的清单系统的ZZT世界,如果世界作者提供.INV文件,则它能够在游戏的侧栏中显示玩家的清单。 我是为自己的ZZT世界( ,尽管这种方法足够通用,可以适用于过去,现在或将来的大多数游戏。 但是,此方法不支持具有基于标签的清单的游戏。 INV文件以以下格式存储为纯文本格式: FLAG (all caps) Item Name (Limit 20 character (only 16 will be displayed)) Character Number (Decimal) Character Color (Decimal) ... (Repeat) 有64个唯一库存物品的任意限制(之所以选择是因为BUYSO有60个物品),但是可以根据需要进行微调。 ZZT重建的原始README.MD的其余部分将逐字显示: 经常问的问题 什么是ZZT
【文件预览】:
roz-buyso-master
----.gitignore(9B)
----README.MD(9KB)
----BUILD.BAT(826B)
----MISC()
--------relocfix.py(3KB)
----LICENSE.TXT(1KB)
----RES()
--------ZZT.CFG(16B)
--------BUYSO.zzt(62KB)
--------DEMO.ZZT(26KB)
--------BUYSO.INV(2KB)
----DOC()
--------EDITOR.HLP(2KB)
--------ITEM.HLP(4KB)
--------LICENSE.HLP(1KB)
--------LANGREF.HLP(13KB)
--------INFO.HLP(2KB)
--------CREATURE.HLP(3KB)
--------LANG.HLP(3KB)
--------LANGTUT.HLP(3KB)
--------TERRAIN.HLP(3KB)
--------GAME.HLP(2KB)
--------ABOUT.HLP(80B)
----TOOLS()
--------DATPACK.PAS(5KB)
--------LZEXE.EXE(12KB)
--------LZEXE.DOC(13KB)
----SRC()
--------OOP.PAS(25KB)
--------KEYS.PAS(2KB)
--------GAME.PAS(51KB)
--------GAMEVARS.PAS(7KB)
--------ZZT.PAS(5KB)
--------ELEMENTS.PAS(58KB)
--------SOUNDS.PAS(9KB)
--------VIDEO.PAS(14KB)
--------INPUT.PAS(10KB)
--------TXTWIND.PAS(20KB)
--------EDITOR.PAS(33KB)