文件名称:reconstruction-of-super-zzt:超级ZZT的改造
文件大小:94KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-11 08:59:43
turbo-pascal zzt Pascal
超级ZZT的改造 超级ZZT的重建是对源代码的反向工程重新创建,直到最后一个正式版本的超级ZZT,即超级ZZT 2.0。 经常问的问题 什么是超级ZZT? 超级ZZT是由蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)创建的冒险游戏ZZT的续集。 它于1991年10月发行,提供了新的内置元素和一个大型的滚动游戏场。 您可以从ZZT重建中了解有关ZZT及其现代社区的更多信息。 如何创建自己的超级ZZT世界? 与ZZT不同,Super ZZT的内置编辑器需要使用“ / E”命令行开关来激活。 之后,您可以像在ZZT中一样按“ E”。 请注意,流行的第三方工具KevEdit不支持Super ZZT世界。 存在其他可以使用的编辑器,例如ZAP和ZEdit2。 这个开源版本的一部分是什么? 此版本的二进制发行版包括Super ZZT引擎可执行文件SUPERZ.EXE。 源代码包括SUPERZ.EX
【文件预览】:
reconstruction-of-super-zzt-master
----.gitignore(9B)
----SRC()
--------VIDEO.PAS(16KB)
--------KEYS.PAS(2KB)
--------EDITOR.PAS(43KB)
--------INPUT.PAS(11KB)
--------ELEMENTS.PAS(67KB)
--------TXTWIND.PAS(20KB)
--------SOUNDS.PAS(9KB)
--------GAMEVARS.PAS(8KB)
--------UNCRLIB.PAS(3KB)
--------GAME.PAS(51KB)
--------SUPERZ.PAS(5KB)
--------OOP.PAS(26KB)
----TOOLS()
--------CSIPACK.PAS(3KB)
--------CSIUNIT.PAS(6KB)
--------LZEXE.EXE(12KB)
--------LZEXE.DOC(13KB)
--------BIN2PAS.PAS(4KB)
----BUILD.BAT(2KB)
----LICENSE.TXT(1KB)
----SCREENS()
--------M_MONSTE.BIN(4KB)
--------S_ORDER.BIN(4KB)
--------S_REGIST.BIN(4KB)
--------M_PROVIN.BIN(4KB)
--------M_FOREST.BIN(4KB)
--------S_CONFIG.BIN(4KB)
----README.MD(5KB)