Ether-Engine:用Odin编写的开发中的手工游戏引擎

时间:2024-04-07 18:47:22
【文件属性】:

文件名称:Ether-Engine:用Odin编写的开发中的手工游戏引擎

文件大小:4.86MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-04-07 18:47:22

odin Odin

醚引擎 Ether Engine是一种尝试编写2D游戏引擎的尝试,该引擎遵循面向数据的编程原理,同时提供了可供非程序员团队使用的基本工具。我的主要目标是能够将其用于游戏中,以确保它可用于实际项目。它是用Odin编写的,目前仅针对Windows。


【文件预览】:
Ether-Engine-master
----.gitmodules(80B)
----config()
--------prefabs()
----docs()
--------defer_in_out.txt(463B)
--------todo.txt(4KB)
----SDL2.dll(1.4MB)
----libjpeg-9.dll(238KB)
----resources()
--------textures()
----Readme.md(359B)
----odin_lang_def.txt(114B)
----src()
--------gameplay()
--------input()
--------editor()
--------main.odin(6KB)
--------animation()
--------render()
--------serialization()
--------objects()
--------container()
--------ui()
--------geometry()
--------util()
----libpng16-16.dll(211KB)
----test.sprites(351B)
----SDL2_image.dll(96KB)
----.gitignore(95B)
----odin.sublime-build(143B)
----zlib1.dll(131KB)
----libs()
--------imgui()
--------impl()

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