water:Godot游戏引擎的水溅节点2D

时间:2024-05-19 03:45:56
【文件属性】:

文件名称:water:Godot游戏引擎的水溅节点2D

文件大小:361KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-19 03:45:56

C++

水溅 我为独立游戏LittleShadows编写的Godot游戏引擎的Water Splash Node 2D。 如何使用它? 要使用它,只需克隆到godot分支模块目录中并重新编译godot(如此处) 只需添加适当的纹理,调整水矩形的大小,然后使用参数稍微铺一下即可达到您想要的效果! 参数


【文件预览】:
water-godot3
----water.cpp(7KB)
----watersplash.png(357KB)
----register_types.cpp(208B)
----register_types.h(60B)
----README.md(533B)
----config.py(82B)
----water.h(2KB)
----LICENCE.md(1KB)
----SCsub(111B)

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