2DDynamicWater:用于 2D Godot 游戏的 2D 动态水

时间:2024-06-18 14:14:00
【文件属性】:

文件名称:2DDynamicWater:用于 2D Godot 游戏的 2D 动态水

文件大小:11KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-18 14:14:00

GDScript

二维动态水 用于 2D Godot 游戏的 2D 动态水。 这个项目有两个场景,水和水点。 水点构成表面,水创建并计算点的运动。 该代码有大量注释,可以帮助您了解它是如何工作的。 请注意,向水中添加一个形状(即 area2D)时,请添加一个 CollisionPolygon2D。 点 0 在左上角,点 1 在右上角,点 2 在右下角,点 3 在左下角。 在您自己的项目中免费使用。


【文件预览】:
2DDynamicWater-main
----2DPlatfromerWater()
--------default_env.tres(163B)
--------icon.png(3KB)
--------project.godot(619B)
--------World()
--------icon.png.import(640B)
--------FinishedWater()
----LICENSE(1KB)
----README.md(531B)

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