贴图双缓冲

时间:2011-07-30 07:39:31
【文件属性】:

文件名称:贴图双缓冲

文件大小:140KB

文件格式:RAR

更新时间:2011-07-30 07:39:31

vc2005 win32 动画 双缓冲 游戏

网上有很多双缓冲的资料,可都是绘图双缓冲的。而且模版也是SDK上的那个。单调重复。
而开发游戏要用的是贴图双缓冲。很多同学就不明白怎么弄了。这里例子就是一个贴图双缓冲赵灵儿行走的动画,希望对初学者有所帮助。
在vc2005,win32环境下开发。
不明白的可以联系我qq:458656822


【文件预览】:
GO
----GO.sln(871B)
----GO.suo(10KB)
----GO()
--------GO.vcproj.PJL110.潘金龙.user(1KB)
--------resource.h(935B)
--------GO.vcproj(5KB)
--------stdafx.h(1KB)
--------GO.APS(50KB)
--------30-1.bmp(18KB)
--------GO.h(39B)
--------small.ico(23KB)
--------stdafx.cpp(207B)
--------ReadMe.txt(1KB)
--------GO.cpp(5KB)
--------ZLE()
--------GO.ico(23KB)
--------GO.rc(3KB)

网友评论

  • 一般吧,可以参考一下
  • 动画效果不错
  • 动画效果不错
  • 这个还不错,只是不是基于对话框的,有待改进
  • 很不错的说!!涨姿势了!
  • 感觉还不错,不过适合于新手。
  • 如果有对比的话就更好了
  • 例子非常好,对我刚好有帮助。不过貌似代码中内存有泄漏,运行后内存量飙升。
  • 对于理解双缓冲有一定的帮助
  • 要是基于对话框的就更好了、
  • 对学习很有帮助,很好
  • 对制作游戏方面有参考价值
  • 虽然很简单,但有借鉴作用
  • 编译通过,可用,以前没用过,学习了。
  • 感觉还不错,不过适合于新手。
  • 可惜对于我的程序没有什么帮助
  • 只是简单的贴图,对于我的程序没有帮助,但是可能刚开始学习的话会有用途
  • 很好 找了很久都没有贴图的例子