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更新时间:2021-03-25 19:52:25
Java
你好,世界!
Java重点知识学习,包括但不限于并发和多线程,设计模式,JVM ...
学习进度
数据结构与算法
设计模式
面向对象设计原则
对于面向对象软件系统的设计而言,在支持可维护性的同时,提高系统的可替代性是一个至关重要的问题,如何同时提高一个软件系统的可维护性和可替代性是针对对象设计需要解决的核心问题之一。在面向对象设计中,可维护性的替代以设计原则为基础的。每一个原则都蕴含一些面向对象设计的思想,可以从不同的角度提升一个软件结构的设计水平。
面向对象设计原则为支持可维护性替代而产生,这些原则蕴含在很多设计模式中,它们是从许多设计方案中总结出来的指导性原则。
最常见的7种面向对象设计原则如下表所示:
设计原则名称
定义
一个类只负责一个功能领域中的相应职责
软件实体应对扩展开放,而对修改关闭
(开放式,封闭式原则,OCP)
所有引用基类对象的地方能够透明地使用其子类的对象
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