地图文件-matrix-geometric solutions in stochastic models an algorithmic approach

时间:2024-06-27 16:13:40
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文件名称:地图文件-matrix-geometric solutions in stochastic models an algorithmic approach

文件大小:2.3MB

文件格式:PDF

更新时间:2024-06-27 16:13:40

D3D 地图编辑器 MFC MapEditor

7.4 地图文件 地图编辑器的文件实现主要是指高度图文件的导入和导出,地形文件以及场景文件的 保存和读取操作。高度图的导入在上面的章节中已经进行说明,由于本书编辑器采用的是 RAW 的图形格式保存高度图,所以直接采用 C 或者 C++ 的文件读写的方式进行。这些实 现的方法在上面章节都已经说明。场景文件的保存可以采用标准的配置文件和 XML 方式 两 种 方 式 来 实 现 , 本书 编 辑 器 采 用 的是 XML 方 式 , 读 取 XML 采 用 的 是 www.sourceforge.net/projects/tinyxml 提供的微缩版的 XML 格式。 图 7-32 解析 XML 格式的类 具体 XML 文件如下: <场景元素> <天空元素> <天空 type=0 name=天空盒 path=Box+.\\Texture\\sky.bmp> <天空 type=0 name=天空球 path=Sphere+.\\Texture\\sky.bmp> <地形元素> <地形 type=1 name=青草地 path=.\\Texture\\grass.png+.\\Texture\\heightmap.jpg> <地形 type=1 name=浅草地 path=.\\Texture\\lowgrass.png+.\\Texture\\heightmap.jpg> <地形 type=1 name=落叶地 path=.\\Texture\\leaf.png+.\\Texture\\heightmap.jpg>


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