虚拟现实中立体显示技术研究

时间:2024-05-06 11:57:48
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文件名称:虚拟现实中立体显示技术研究

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更新时间:2024-05-06 11:57:48

虚拟现实;立体图像对;视差;立体显示;开放性图形库(OpenGL)

阐述立体视觉及双目视差原理。采用双中心投影算法,介绍立体图像对生成的有关计算公式,详细描述OpenGL立体显示一个立方体的步骤,并借助红绿滤光眼镜观察生成的立体图像对。结果表明,采用双中心投影算法可以得到较好的立体效果,可广泛使用于建筑物和视景漫游等多种场合。


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