文件名称:voxelman:用于Godot的C ++ Voxel引擎模块
文件大小:217KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-29 05:43:31
game procedural-generation godot lights voxel-engine
沃克斯曼 一个用于godot的体素引擎模块,其重点更多地放在编辑器集成,游戏相关的功能和可扩展性(甚至来自gdscript)上,而不会牺牲太多速度。 这是引擎模块! 这意味着您需要将其编译为Godot! 您可以在这里找到一个示范项目: : 它同时支持godot 3.2和4.0(master )。 请注意,由于4.0仍处于起步阶段,因此我仅检查它是否会不时起作用。 可选依赖项 https://github.com/Relintai/thread_pool :线程块生成。 没有这个Voxelman是单线程的! https://github.com/Relintai/texture_packer :您可以访问 。 https://github.com/Relintai/mesh_data_resource :您可以访问许多属性以及可以操纵网格的方法。 https://github.c