文件名称:Proland-to-Unity:Proland与Unity的港口
文件大小:12.97MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-02-26 19:04:00
procedural-generation unity terrain terrain-generation ocean
普兰到团结 这是通往Unity的部分港口。 Proland是一个庞大而复杂的程序,我已经将其缩减了很多,只限于其核心要素。 核心地形,大气层和海洋部分已被移植。 Proland的一个关键部分是它能够使用某些特殊技术来渲染大行星的能力,以计算顶点着色器中的剪辑空间位置,以最大程度地减少精度问题。 这意味着我不得不对投影和视图矩阵做很多底层处理。 当Unity在后台修改这些矩阵以支持某些平台和功能时,这引起了很多问题。 使其很难与最新版本的Unity保持同步,目前仅在Unity 5.5版中有效。 这也不是使用Unity的好方法,但是它使移植变得容易得多。 我将来可能会更改它以使用Unity的默