文件名称:proland-cmake
文件大小:50.08MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-31 04:33:25
C++
Proland_dev 我的Inria Proland开发克隆: 目标是更新和修改Proland代码,使其符合OpenGL 3.3,并在具有Intel HD Graphics的标准笔记本电脑上工作(Proland之前仅在NVIDIA硬件上进行过测试)。 ## Introduction Proland是一个C ++ / OpenGL库,用于实时渲染多分辨率地形(直至整个行星),实时管理和编辑矢量数据(例如表示道路或河流),渲染大气和云,海洋的渲染和动画以及森林的渲染。 所有数据均根据视点动态加载或生成,并且可以按程序进行组合。 例如,可以使用代表道路和河流的矢量数据来修改地形的形状和纹理。 Proland使用Ork渲染库。 您可以在这里找到我的ork版本: ## Background这个Proland librabry的克隆主要是为了能够在我Linux计算机上构建和运行Prola