proland-cmake

时间:2024-05-31 04:33:25
【文件属性】:

文件名称:proland-cmake

文件大小:50.08MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-31 04:33:25

C++

Proland_dev 我的Inria Proland开发克隆: 目标是更新和修改Proland代码,使其符合OpenGL 3.3,并在具有Intel HD Graphics的标准笔记本电脑上工作(Proland之前仅在NVIDIA硬件上进行过测试)。 ## Introduction Proland是一个C ++ / OpenGL库,用于实时渲染多分辨率地形(直至整个行星),实时管理和编辑矢量数据(例如表示道路或河流),渲染大气和云,海洋的渲染和动画以及森林的渲染。 所有数据均根据视点动态加载或生成,并且可以按程序进行组合。 例如,可以使用代表道路和河流的矢量数据来修改地形的形状和纹理。 Proland使用Ork渲染库。 您可以在这里找到我的ork版本: ## Background这个Proland librabry的克隆主要是为了能够在我Linux计算机上构建和运行Prola


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