InsomniaDialogueSystem:Unity Engine的基于节点的开源,可自定义的对话系统

时间:2021-02-26 18:53:19
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文件名称:InsomniaDialogueSystem:Unity Engine的基于节点的开源,可自定义的对话系统
文件大小:311KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-02-26 18:53:19
C# 失眠对话系统 Unity Engine的开源,基于节点的可自定义对话系统。 目前建于2020.1.7f1。 失眠对话系统属于MIT许可。 特征 基于节点的对话文件,每个节点包含诸如说话者,正文,目的地,事件和要设置,保存或检查的标志的信息。 为您的游戏实现和定制的基本对话阅读器 开发中 可视文件编写器,使编写者易于使用 文件编写器附带的快速文件测试器,使编写器可以立即测试其文件。 未来的计划 对话系统的示例实现,包括RPG风格的阅读器,人造消息应用程序,Metal Gear风格的编解码器和电影风格的阅读器 允许程序员和作家充分利用系统的文档 笔记 失眠对话系统也使用MIT许可证下的 。

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