NodeBasedDialogueSystem:用于Unity的基于节点的对话系统

时间:2021-02-06 10:59:57
【文件属性】:
文件名称:NodeBasedDialogueSystem:用于Unity的基于节点的对话系统
文件大小:34KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-02-06 10:59:57
unity unity3d graphview dialogue-systems graph-view 基于节点的统一对话系统 这是使用Unity的GraphView API的基于节点的视觉叙事流程创建工具。 产品特点 无限分支和合并对话功能。 对话和图形保存/加载系统。 小地图可轻松导航。 搜索窗口以创建节点。 黑板和裸露的财产支持。 用于对节点进行分组的注释块。 由Unity的嵌入式GraphView API支持。 包装中提供的样品。 用法 Graph生成对话框,并将其作为可编写脚本的对象保存到Resources文件夹中。 创建一个字段作为DialogueContainer 使用DialogueContainer访问DialogueNodeData和NodeLinks 节点
【文件预览】:
NodeBasedDialogueSystem-master
----package.json(715B)
----README.md.meta(158B)
----Samples()
--------DialogueSystemDemo.meta(172B)
--------DialogueSystemDemo()
----com.subtegral.dialoguesystem()
--------Editor()
--------Runtime.meta(172B)
--------Runtime()
--------Editor.meta(172B)
----package.json.meta(158B)
----LICENSE.md(1KB)
----.gitignore(451B)
----LICENSE.md.meta(158B)
----README.md(1KB)
----com.subtegral.dialoguesystem.meta(172B)
----Samples.meta(172B)

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