文件名称:UnityScreenSpaceMetaballs:使用URP的ScriptableRendererFeature的屏幕空间元球
文件大小:7.59MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-06 14:01:42
unity metaballs C#
UnityScreenSpaceMetaballs Unity中的可使用脚本化渲染器通道和标准网格的ScreenSpace Metaball。 您可以在和阅读随附的博客文章。 感谢Kawase模糊着色器和可编写脚本的渲染过程的 。
【文件预览】:
UnityScreenSpaceMetaballs-main
----Assets()
--------Metaballs()
--------Metaballs.meta(172B)
----ProjectSettings()
--------VersionControlSettings.asset(188B)
--------PackageManagerSettings.asset(1003B)
--------PresetManager.asset(146B)
--------Physics2DSettings.asset(2KB)
--------ProjectVersion.txt(83B)
--------GraphicsSettings.asset(2KB)
--------TimeManager.asset(202B)
--------AudioManager.asset(416B)
--------EditorBuildSettings.asset(160B)
--------UnityConnectSettings.asset(853B)
--------QualitySettings.asset(7KB)
--------VFXManager.asset(308B)
--------ClusterInputManager.asset(114B)
--------XRSettings.asset(158B)
--------DynamicsManager.asset(1KB)
--------TagManager.asset(387B)
--------URPProjectSettings.asset(410B)
--------InputManager.asset(10KB)
--------NavMeshAreas.asset(1KB)
--------EditorSettings.asset(969B)
--------ProjectSettings.asset(19KB)
----Packages()
--------manifest.json(2KB)
--------packages-lock.json(10KB)
----LICENSE(1KB)
----README.md(488B)
----Example.jpg(49KB)
----.gitignore(464B)