FPGAMetaBalls:FPGA上的元球

时间:2024-05-31 00:02:04
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文件名称:FPGAMetaBalls:FPGA上的元球

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更新时间:2024-05-31 00:02:04

Verilog

Digilent Arty FPGA上的MetaBalls 这是对Digilent Arty FPGA上的VGA,MetaBalls和定点数学的简短介绍。 我怀疑这将在各种具有VGA输出形式的FPGA上运行。 该程序将创建两个SRAM缓冲区。 它在显示另一个的同时写入其中一个-本质上是双重缓冲。 每个像素位置都通过元球场函数传递,吐出一个固定点值。 通过定点相加功能将它们相加,得到最终的颜色。 大部分代码来自Will Green的出色网站 。 看看他出色的教程,以了解更多有关基础知识的知识。 最后,这个简短的项目利用了[ 点算术模块)。 我已将他们全心投入到该项目中,以使希望自己构建此项目的人更轻松。 版本和问题。 该项目正在进行中。 要做的事情: 消除平铺错误 提高分辨率 渐变和更好的色彩 资源 * ://benjamin.computer-项目页面* 该项目中使用的定点算


【文件预览】:
FPGAMetaBalls-master
----sprites_palette.mem(990B)
----metaball.v(4KB)
----init2.mem(169KB)
----vga.v(3KB)
----.gitignore(0B)
----README.md(2KB)
----top.v(8KB)
----sram.v(1KB)
----init.mem(169KB)
----fixed_point_core()
--------qmults.v(3KB)
--------TestDiv1.v(2KB)
--------Test_mult.v(1KB)
--------ManFPLib.pdf(34KB)
--------qmult.v(2KB)
--------License.txt(26KB)
--------TestMultS.v(2KB)
--------ReadMe.txt(8KB)
--------qadd.v(2KB)
--------Tes_add.v(2KB)
--------Specifications.docx(148KB)
--------Test_add.v(2KB)
--------qdiv.v(4KB)
--------TestDiv.v(2KB)
----constraints.xdc(2KB)

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