文件名称:UGUI-Editor-master.zip
文件大小:49KB
文件格式:ZIP
更新时间:2023-01-24 10:49:44
便捷开发工具
一般一些通用常用的资源我们都会做成prefab,比如某些按钮,文本样式等,然后用到时就在Project视图把它拉入场景,但project视图看不到prefab的预览图,都是蓝色的方块比较难辩认,所以可以用PrefabWin这个窗口拉控件出去,拉到场景时会判断控件落在哪个Canvas上,有则挂其上,无则自动生成一个Canvas,然后右键保存为一个界面prefab
【文件预览】:
UGUI-Editor-master
----Editor()
--------CustomInspectors.cs.meta(262B)
--------PrefabWin.cs.meta(262B)
--------SceneEditor.cs(9KB)
--------PrefabWin.cs(17KB)
--------CustomInspectors.cs(511B)
--------FindReferences.cs(4KB)
--------FindReferences.cs.meta(285B)
--------SceneEditor.cs.meta(262B)
----Common()
--------CommonHelper.cs(5KB)
--------ContextMenu.cs(7KB)
--------CommonHelper.cs.meta(262B)
--------ReloadLayoutOnExitGame.cs.meta(284B)
--------BetterList.cs.meta(262B)
--------UILayoutTool.cs.meta(262B)
--------BetterList.cs(9KB)
--------Decorate.cs.meta(262B)
--------PathSaver.cs(2KB)
--------UIEditorHelper.cs(44KB)
--------ReopenLayoutOnExitGame.cs.meta(285B)
--------LayoutInfo.cs(9KB)
--------ReopenLayoutOnExitGame.cs(3KB)
--------ReloadLayoutOnExitGame.cs(1KB)
--------Decorate.cs(2KB)
--------UIEditorHelper.cs.meta(262B)
--------PathSaver.cs.meta(262B)
--------ContextMenu.cs.meta(262B)
--------UILayoutTool.cs(16KB)
--------LayoutInfo.cs.meta(284B)
----.gitignore(471B)
----Res()
--------Decorate.prefab.meta(179B)
--------Decorate.prefab(3KB)
--------Canvas.prefab(7KB)
--------Canvas.prefab.meta(179B)
--------Preview()
--------Preview.meta(191B)
----Configure.cs(3KB)
----README.md(5KB)
----.gitattributes(66B)