ObEngine:基于 SFML 制作的带有 Lua 脚本的 2D 游戏引擎!

时间:2024-08-24 00:03:22
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文件名称:ObEngine:基于 SFML 制作的带有 Lua 脚本的 2D 游戏引擎!

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更新时间:2024-08-24 00:03:22

gamedev cmake cplusplus cross-platform game-engine

CI/CD 状态 CI/CD 名称 构建状态 GitHub 操作 特拉维斯 应用程序 Azure 管道 有用的链接 :open_book: :link: :page_facing_up: :speech_balloon: :hammer_and_wrench: ÖbEngine 的开发板 :video_game: ÖbEngine 的例子 什么是 ÖbEngine ? ÖbEngine 是一个免费的开源 2D 游戏引擎! 它专注于使游戏开发变得容易和有趣。 ÖbEngine 不仅是一个框架,它还是一个成熟的引擎,具有您可能需要的一切,包括地图编辑器、插件系统等等! 顺便说一下,它的发音是| ˈɒb ˈendʒɪn |, Ö 上的元音变音就在那里,因为它看起来像一张惊讶的脸,它不影响发音。 我如何构建它? 您将需要SFML 2.5.1 (显示、输入、网络、声音等等) 您可能还需要 alsa-lib(如果您使用的是 Linux) 还有其他第三方库,但它们包含在存储库( extlibs/文件夹)中。 查看


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