ZEngine:ZEngine-基于SFML的2D游戏引擎

时间:2021-05-18 07:11:44
【文件属性】:
文件名称:ZEngine:ZEngine-基于SFML的2D游戏引擎
文件大小:886KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-18 07:11:44
C++ ZEngine ZEngine是基于SFML的2D游戏引擎(具有抽象概念,接下来将导致使用另一个低级库的可能性)。 引擎将分为不同的模块。 当前,只有基本核心正在运行。 未来,引擎将根据游戏开发的实际需求提供多个模块(动画,碰撞,AI,寻路,GUI,粒子系统,“调试” ...) ---发动机的常用用法--- 这是正确使用引擎的通用规则列表(无特定顺序): 如果您不是“新”对象,则不必“删除”它! 例如,调用Create ****,您会得到一个新对象作为回报,但是您不必在意释放它(除非您要专门删除该对象,例如,在更改级别时,可以调用Release * **与您要释放的对象)。

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