基于opengl的3D旋转魔方实现

时间:2014-06-22 18:22:01
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文件名称:基于opengl的3D旋转魔方实现

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更新时间:2014-06-22 18:22:01

旋转魔方

我们的软件课程设计作业 老师的程序是2阶魔方 我们要做的是3阶的


【文件预览】:
Data
----y1.bmp(192KB)
----y2.bmp(192KB)
----y7.bmp(192KB)
----y14.bmp(192KB)
----NeHe.bmp(192KB)
----NeHe20.bmp(192KB)
----NeHe3.bmp(192KB)
----y80.bmp(192KB)
----Thumbs.db(137KB)
----y6.bmp(192KB)
----1NeHe.bmp(192KB)
----y3.bmp(192KB)
----y5.bmp(192KB)
----NeHe4.bmp(192KB)
----y8.bmp(192KB)
----y4.bmp(192KB)
----1NeHe4.bmp(192KB)
Magic2D.dsp
MoFang.cpp
Magic2D.cpp
MoFang.h
Magic2D.dsw
Magic2D.exe

网友评论

  • 一般,是2阶的魔方。
  • 感觉还不错,有参考了
  • 不是3D的啊,是2D的
  • 可以用,用于学习OpenGL挺不错的
  • 的确是真的,可以学习~
  • 不错的js,真的