TextRPG:我尝试基于文本的RPG

时间:2024-04-03 20:05:37
【文件属性】:

文件名称:TextRPG:我尝试基于文本的RPG

文件大小:97KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-04-03 20:05:37

C#

文字RPG 我尝试使用基于文本的控制台RPG练习C#的基础知识。 我创建了一个基本的活动图,概述了打开菜单和角色创建界面。 我将从这里开始。 更新1-3月13日-枚举类很简单。 其他一切都没有... 更新2-3月13日-我考虑得太多了。 我的程序文件中发生了太多事情,这些方法过长。 我需要重构整个角色创建过程,以利用Hero类中的异常处理。 现在,我正在复制大量代码和验证,只是为了实例化一个新的Hero对象。 我可以使用默认构造函数(我现在完全拥有它/ s),并使用属性设置器验证所有内容。 更新3-3月14日-重构了字符创建“屏幕”,以使用默认的构造函数和类属性,而不是之前的混乱代码。 从技术上讲,它现在可以正常工作,除非抛出异常。 我处理了例外情况,但未提示用户重新输入,然后移至下一步。 我需要提示用户输入,直到输入有效为止。


【文件预览】:
TextRPG-master
----TextRPG-ActivityDiagram.asta.bak(15KB)
----TextRPGApp()
--------TextRPGApp.sln(1KB)
--------TextRPG()
----UserInterface-ActivityDiagram.jpg(134KB)
----.gitignore(7KB)
----TextRPG-ActivityDiagram.asta(15KB)
----README.md(1KB)

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