doom-fcg:最终计算机图形学工作

时间:2024-06-01 12:31:10
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文件名称:doom-fcg:最终计算机图形学工作

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更新时间:2024-06-01 12:31:10

C++

计算机图形学基础的最后工作 我们利用OpenGL和C ++的CG知识创建了类似《毁灭战士》的游戏。 所需的库: 需要填补 SFML 与Windows和Linux兼容。 要求: 您的应用程序必须启用实时交互。 :check_mark: 您的应用程序必须具有一些客观且平凡的控制逻辑。 :check_mark: 您的应用程序必须使用我们在课堂上看到的矩阵进行几何变换(模型矩阵),投影(投影矩阵)和相机坐标系的规格(视图矩阵)。 您不能将现有库用于相机计算,转换等。 例如,不能使用以下在Web教程中常用的函数:gluLookAt(),gluOrtho2D(),gluPerspective(),gluPickMatrix(),gluProject(),gluUnProject(),glm :: lookAt() ,glm :: ortho(),glm ::透视(),glm :: pickMatrix(),glm ::旋转(),


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