hololens-photocapture:将Unity的PhotoCapture API与HoloLens结合使用的示例应用程序

时间:2024-06-04 01:35:06
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文件名称:hololens-photocapture:将Unity的PhotoCapture API与HoloLens结合使用的示例应用程序

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更新时间:2024-06-04 01:35:06

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HoloLens图像捕捉样本 该存储库是做什么用的? 这是将Unity的PhotoCapture API与HoloLens结合使用的示例应用程序。 最值得注意的是,最终图像中应该有可见的全息图,并且图像会保存到相机胶卷中。 相片管理器 负责拍摄和保存图像。 编辑器字段: 名称 用法 显示全息图 如果设置为true,则在捕获的照片中显示全息图。 自动开启 如果设置为true,则立即启动相机。 方法: 名称 用法 启动相机 启动相机。 如果将PhotoManager设置为自动启动,则无需手动启动相机。 拍照 拍照并保存。 行为描述如下。 停止相机 停止相机。 该管理器由多维数据集或语音命令旁边的按钮控制。 摄像机的当前状态在右下角可见。 Unity编辑器中的行为 照片将保存到%userprofile%\ AppData \ Local \ Packages \ PRODUCT


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