uTomate-UnityCloudBuildSample:将 uTomate 与 Unity Cloud Build 结合使用的示例项目

时间:2024-08-01 15:36:42
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文件名称:uTomate-UnityCloudBuildSample:将 uTomate 与 Unity Cloud Build 结合使用的示例项目

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更新时间:2024-08-01 15:36:42

C#

将 uTomate 与 Unity Cloud Build 结合使用 这是一个示例项目,展示了如何将 uTomate ( ) 与 Unity 的云构建解决方案一起使用。 一般注意事项 目前 Unity Cloud Build 支持可以插入自定义逻辑的两个阶段 - 导出前(即构建播放器之前)和导出后(构建播放器之后,但在任何潜在的 XCode 构建之前)。 这不是很大的灵活性,但这是一个开始。 设置 在你的项目中 将其导入到您的项目中。 如果您有 uTomate 的许可副本,您可能想用您的许可副本替换此项目中的演示版本(并确保您不会意外地在 GitHub 上发布许可副本;))。 构建一些您希望在每个阶段运行的自动化计划。 您不需要为每个阶段制定计划,例如,如果您不需要在出口前做任何事情,那么您就不需要为此制定计划。 打开 uTomate 云构建设置(窗口 -> uTomate ->


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