PC游戏编程:窥门篇

时间:2017-11-06 03:26:34
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文件名称:PC游戏编程:窥门篇

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更新时间:2017-11-06 03:26:34

游戏编程 基础

介绍了游戏编程的基础知识。本着边做边学的原则,它从游戏编程应具备的基本知识开始,通过“坦克大战”、“走方格”2个小游戏的制作过程,系统地介绍了游戏开发的基本过程和方法;游戏中最常用的几种AI的原理和算法;为了减少初学编程的读者的捆扰,《PC游戏编程(窥门篇)》以功能强大的WGE游戏开发引擎作为讲解的载体,使读者可以轻松地理解并实践所讲的例子。《PC游戏编程(窥门篇)》对游戏编程爱好者具有很强的指导意义和借鉴作用,是一本不可多得的好书。


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《PC游戏编程:窥门篇》(谭文洪,徐丹 编著).pdf
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