文件名称:java点名系统源码-discord-rpc:不和谐rpc
文件大小:2.05MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-07-05 08:49:32
系统开源
java点名系统源码不和谐RPC 弃用通知 该库已被弃用,取而代之的是 Discord 的 GameSDK。 这是一个用于将您的游戏与本地运行的 Discord 桌面客户端连接的库。 众所周知,它可以在 Windows、macOS 和 Linux 上运行。 如果您愿意,可以直接使用该库,或者如果它不适合您的游戏,则将其用作编写您自己的库的指南。 如果您有每个人都可能想要的改进,或者可以描述这不满足您的需求,欢迎 PR/反馈。 此处包含一些快速演示,它们实现了显示当前状态的最小子集,并具有回调以指示更完整的游戏将在何处执行更多操作(加入、观看等)。 文档 Rich Presence 的最新文档始终可以在我们的 ! 如果您有兴趣通过 IPC 套接字而不是使用我们的 SDK 来滚动您自己的 Rich Presence 本地实现—嘿,您有空闲时间,对吧?—请查看 . 基本用法 Zeroith,因为您是游戏开发者,所以您应该准备好构建东西,对吗? 首先,转到 并让自己成为一个应用程序。 跟踪Client ID - 您需要在此处将其传递给 init 函数。 虚幻引擎 4 设置 要在虚幻引擎项目中使
【文件预览】:
discord-rpc-master
----CMakeLists.txt(2KB)
----.gitignore(46B)
----README.md(11KB)
----appveyor.yml(434B)
----.clang-format(2KB)
----examples()
--------send-presence()
--------button-clicker()
--------unrealstatus()
----documentation()
--------hard-mode.md(7KB)
--------images()
----LICENSE(1KB)
----include()
--------discord_register.h(566B)
--------discord_rpc.h(3KB)
----build.py(11KB)
----src()
--------CMakeLists.txt(4KB)
--------backoff.h(806B)
--------serialization.h(6KB)
--------discord_register_linux.cpp(3KB)
--------dllmain.cpp(179B)
--------discord_rpc.cpp(16KB)
--------serialization.cpp(7KB)
--------connection_unix.cpp(3KB)
--------discord_register_win.cpp(6KB)
--------rpc_connection.h(1KB)
--------discord_register_osx.m(3KB)
--------connection.h(453B)
--------connection_win.cpp(3KB)
--------rpc_connection.cpp(4KB)
--------msg_queue.h(953B)
----.travis.yml(1KB)