文件名称:OpenGL_ES之GLSL索引绘制“金字塔”并实现纹理颜色混合.zip
文件大小:258KB
文件格式:ZIP
更新时间:2023-08-24 06:42:20
索引绘制 纹理混合 颜色混合 GLSL 自定义着色器
OpenGL_ES之GLSL索引绘制并实现纹理颜色混合:详细介绍了使用索引绘制“金字塔”的全部步骤和逻辑处理,并处理渲染了纹理以及和颜色的混合。
【文件预览】:
OpenGL_ES之GLSL索引绘制
----.DS_Store(6KB)
----OpenGL_ES之GLSL索引绘制Tests()
--------OpenGL_ES_GLSL____Tests.m(774B)
--------Info.plist(727B)
----OpenGL_ES之GLSL索引绘制.xcodeproj()
--------project.xcworkspace()
--------project.pbxproj(26KB)
--------xcuserdata()
----OpenGL_ES之GLSL索引绘制UITests()
--------OpenGL_ES_GLSL____UITests.m(1KB)
--------Info.plist(727B)
----OpenGL_ES之GLSL索引绘制()
--------Utils()
--------main.m(508B)
--------ViewController.m(419B)
--------AppDelegate.h(292B)
--------Info.plist(1KB)
--------AppDelegate.m(439B)
--------YDWView.m(18KB)
--------stone.tga(192KB)
--------ViewController.h(231B)
--------Base.lproj()
--------shaderf.glsl(331B)
--------YDWView.h(253B)
--------shaderv.glsl(394B)
--------Assets.xcassets()