GLSL之纹理演示

时间:2015-06-10 07:53:16
【文件属性】:

文件名称:GLSL之纹理演示

文件大小:1.43MB

文件格式:RAR

更新时间:2015-06-10 07:53:16

GLSL之纹理演示

GLSL之纹理演示 http://www.cnblogs.com/zengqh/


【文件预览】:
glsl_frm
----Include()
--------DataType.h(3KB)
--------GameStd.h(3KB)
--------GameAll.h(3KB)
----Release()
--------vc90.idb(627KB)
--------vc90.pdb(380KB)
--------mt.dep(65B)
--------glsl_frm.exe.intermediate.manifest(616B)
--------TextureManager.obj(1.21MB)
--------Game.obj(1.14MB)
--------WorldState.obj(1.38MB)
--------BuildLog.htm(1.54MB)
--------glsl_frm.pdb(715KB)
--------glsl_frm.exe(83KB)
--------Main.obj(1.12MB)
--------ShaderHelper.obj(1.1MB)
----glsl_frm.vcproj.QM_XYMAO2.Administrator.user(1KB)
----glsl_frm.suo(78KB)
----Game()
--------Main.cpp(3KB)
--------Game.cpp(10KB)
--------Game.h(3KB)
----glsl_frm.sln(881B)
----Model()
--------cube.h(5KB)
--------teapot.h(195KB)
----frm.vert(2KB)
----Shader()
--------ShaderHelper.h(3KB)
--------ShaderHelper.cpp(5KB)
----1.jpg(25KB)
----glsl_frm.vcproj(4KB)
----frm.frag(1KB)
----glsl_frm.exe(83KB)
----readme.txt(12B)
----glsl_frm.vcproj.zengqh-PC.zengqh.user(1KB)
----State()
--------Singleton.h(3KB)
--------WorldState.h(5KB)
--------TextureManager.cpp(4KB)
--------TextureManager.h(3KB)
--------WorldState.cpp(17KB)
--------State.h(2KB)

网友评论

  • 挺不错的资源,具有较好的参考价值
  • 还不错,对于初学者来说,有些东西封装的过于复杂
  • 三维纹理不知道a卡支持的怎么样