朱砂:从头开始制作的OpenGL游戏引擎

时间:2024-03-09 02:16:34
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文件名称:朱砂:从头开始制作的OpenGL游戏引擎

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更新时间:2024-03-09 02:16:34

C

朱砂引擎 先决条件 使用构建工具构建朱砂。 视窗 德比安 sudo apt-get install build-essential cmake libsdl2-dev libglew-dev libglm-dev 拱 sudo pacman -S base-devel cmake sdl2 glew glm Redhat / Fedora sudo dnf install kernel-devel cmake sdl 制作说明 mkdir build cd build cmake .. cmake --build . 跑步 Windows:/ build / run /(Debug / Release)/engine.exe Linux:/ build / run / engine 图书馆 建立管道: 窗口: 渲染: OpenGL扩展加载程序: 数学: 图片: 文本文件:


【文件预览】:
cinnabar-master
----dep()
--------FindSDL2.cmake(7KB)
--------CMakeLists.txt(1KB)
----res()
--------shaders()
--------textures()
----LICENSE(35KB)
----engine()
--------rendering()
--------core()
--------ce_event_handler.h(149B)
--------ce_render_fundementals.h(261B)
--------stb_image.h(261KB)
--------ce_rendering.h(51B)
--------ce_math.h(108B)
--------main.cpp(5KB)
--------ce_assets.h(638B)
--------math()
--------CMakeLists.txt(705B)
--------stb_image.cpp(55B)
--------managers()
----.clang-format(785B)
----.gitignore(60B)
----CMakeLists.txt(562B)
----README.md(2KB)
----.gitattributes(600B)

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