BSP-Dungeon-Generation-Study:基本 BSP 地牢生成研究

时间:2021-06-15 07:24:39
【文件属性】:
文件名称:BSP-Dungeon-Generation-Study:基本 BSP 地牢生成研究
文件大小:20KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-06-15 07:24:39
JavaScript BSP地牢生成研究 这是我第一次尝试制作地牢生成器脚本! 让我大吃一惊,我可以用这个做多少东西! 结论 程序性地牢生成很棒而且很漂亮,但是 corse 存在一些关卡设计问题! 有必要写更多的代码来修复一些东西,例如,在一些地图中(如果玩家想探索一切)有必要回溯很长一段路,地牢不应该是一个无聊的直厅,但对我来说感觉不对有这样路还很远,那就需要回去了! 我不知道,这是讨论的逻辑。 水平设计的东西! 无论如何它很棒,但我会寻找不同的技术来解决这种问题! 链接 以下是一些帮助我完成此操作的链接: 怎么跑 npm install来安装 gulp、浏览器同步等等! gulp运行浏览器同步服务器和观察者! 我使用浏览器和 ES6! 乱码 我的代码不是太乱,但我们正在处理递归的东西,有点复杂! 无论如何,我正在学习,如果它有效,那就太好了!
【文件预览】:
BSP-Dungeon-Generation-Study-master
----package.json(474B)
----gulpfile.js(1KB)
----LICENSE(18KB)
----app()
--------index.html(538B)
--------js()
----.gitignore(3KB)
----README.md(2KB)
----.jshintrc(428B)
----.editorconfig(191B)
----.gitattributes(11B)

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