文件名称:Dungeoneer:程序生成的地牢
文件大小:44KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-04-21 03:00:12
Python
地下城 程序生成的地下城 老实说,我只是为了好玩而构建它,因为程序生成使我着迷,并且因为我可以。 如果走得足够远,它可能会变成游戏。 最初的想法来自尝试构建一种玩棋盘/纸牌游戏Munchkin的地牢布局,尽管存在一些平衡问题,但并未对Munchkin进行重大修改。 生成器沿着受控的随机顺序在地下城中迭代,将房间和大厅从先前的房间和大厅中分离出来。 您可以控制一切,从分支因子到各种大小,比率和可能性。 当前仅在注释良好的代码中找到文档。 这是一个示例,尽管在终端之间的行之间没有烦人的空间看起来更好。 上锁的门是“ %%”,对角箭头用于向上或向下的楼梯,房间中的数字是钥匙,而代替门的数字是上锁的门,以匹配相同编号的钥匙: In [ 62 ]: run dungeon . py ` - - - - - - - - - D U N G E O N - - - - - - - - -
【文件预览】:
Dungeoneer-master
----.gitignore(0B)
----stories.py(9KB)
----README.md(9KB)
----__pycache__()
--------dungeon.cpython-38.pyc(28KB)
--------stories.cpython-37.pyc(8KB)
--------stories.cpython-38.pyc(8KB)
----dungeon.py(67KB)