MapGen:与地牢地图的程序生成有关的基本类

时间:2021-06-25 03:36:43
【文件属性】:
文件名称:MapGen:与地牢地图的程序生成有关的基本类
文件大小:4KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-06-25 03:36:43
Java 地图生成 与地牢地图的程序生成有关的基本类 目前在 Java 最初我一直在用python解决这个问题,但由于我最终打算用C#实现这段代码,所以我想我可能会用Java解决这个问题。 为什么不是 C#? 因为我正在参加 Java 课程并认为这可能是一个很好的练习。 它有什么作用? 该地图是一个 3 维整数数组。 有不同类型的房间(想想宝藏室、boss 室、钥匙室等),然后你有空白房间,我将称之为“连接房间”。 目前的流程是将我们需要的所有特殊房间随机播种到2维数组中,然后将房间连接起来。 简单的。 乐趣从如何链接不同的房间开始,因为仅仅使用相同的过程来链接所有东西会很无聊,这会产生很容易预测的模式,所以我们有 2 个不同的方向来链接房间,然后我们总是可以混淆我们连接房间的顺序。 我没有在这个 repo 中包含我的测试,主要是因为尴尬。 尽管我喜欢公开发布我如何通过代码爬行这些地牢,但
【文件预览】:
MapGen-master
----.gitignore(189B)
----README.md(2KB)
----MapGenerator()
--------src()

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