文件名称:glslEditor:简单的WebGL片段着色器编辑器
文件大小:937KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-02-24 23:40:03
electron webgl shaders glsl texture
基于友好GLSL Shader编辑器,与 (C ++ / OpenGL ES)和 (JS / WebGL)兼容。 最初被开发为器嵌入式编辑。 但是现在已经成长为一个独立的Web应用程序。 由于与该生态系统的其他应用程序(例如直接从控制台在RaspberryPi中运行的兼容,因此与其他项目(如进行交互,允许用户仅通过一个按钮即可将着色器导出到框架。 您可以直接在使用它,也可以通过包含以下两个build文件在自己的网站上托管一个文件: glslEditor.css和glslEditor.js : < link type =" text/css " rel =" stylesheet " hr
【文件预览】:
glslEditor-gh-pages
----package.json(2KB)
----.eslintrc.json(2KB)
----favicon.gif(160B)
----gulpfile.js(3KB)
----index.html(1KB)
----LICENSE(1KB)
----package-lock.json(336KB)
----src()
--------css()
--------index.html(771B)
--------js()
--------main.js(2KB)
----.gitignore(35B)
----README.md(5KB)
----yarn.lock(194KB)
----.eslintignore(30B)
----build()
--------glslEditor.min.js(390KB)
--------glslEditor.js(2.25MB)
--------glslEditor.css.map(123KB)
--------glslEditor.css(79KB)